Le gars qui m'a fait découvrir AD&D alors qu'on était en 6e était un MJ très à cheval sur le respect des règles concernant l'alignement justement (et sur plein d'autres points). On avait vraiment pas envie de se tirer dans les pattes dans le groupe et retrouver à devoir s'entretuer pour des histoires d'alignement. Il n'aurait jamais autorisé un paladin et un assassin à rester dans le même groupe sans qu'ils ne s'entretuent immédiatement. Et puis, surtout, on était là pour s'amuser à résoudre des énigmes, taper des monstres, récupérer du butin et tenter de survivre.A bien y réfléchir , ca ressemble beaucoup à nombre de partie lorsqu'on était pré-ado, et on s'amusait beaucoup quand même dans un joyeux bordel et ou le scénar n'était qu'une vague et lointaine excuse de début de partie.
Les premières expériences de jeu de rôle peuvent être déterminantes dans la façon dont on pratique le jeu plus tard.

