Oui, mais si le personnage recommence à lancer un sort avant 8h, il n'a pas terminé son repos long... Fin de l'abus !Puncho a écrit : ↑16 févr. 2023, 20:23Comme le sort ne requiert pas de concentration pour que l'effet soit maintenu sur les 8h, le lanceur de sort peut très bien amorcer le prochain rituel 11 minutes avant la fin du 8h. Par contre, ça prend un sablier de haute précision...Lexey a écrit : ↑16 févr. 2023, 20:07 Il est précisé "l'incantateur perd sa concentration sur un sort s'il en lance un autre qui exige aussi de la concentration". J'imagine qu'il faut être très concentré pendant 10 minutes pour incanter un sort en rituel, et donc l'ancienne hutte disparaît le temps du rituel, laissant 10 minutes aux adversaires pour se battre, voir même 1 minute s'il le lance en tant qu'action.![]()
Petite hutte de Leomund
- Zalfrost
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Re: Petite hutte de Leomund
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Re: Petite hutte de Leomund
Si j'ai bien compris, durant un repos long on ne lance pas de sort. Le repos long dure 8 heures, la hutte aussi. Donc on ne peut pas se préparer à incanter un sort durant les 8 heures de protection de la hutte.
Il faudra sortir de l'abri de la hutte pour relancer le sort (au moins durant le temps que prendra l'incantation de la hutte). Ce qui permet d'éviter de relancer indéfiniment le sort de la hutte.
Il faudra sortir de l'abri de la hutte pour relancer le sort (au moins durant le temps que prendra l'incantation de la hutte). Ce qui permet d'éviter de relancer indéfiniment le sort de la hutte.
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Re: Petite hutte de Leomund
Le repos long indique :
J'en comprends donc que d'effectuer un rituel de 11 minutes pendant un repos long permet de compléter le repos long, avec comme seule conséquence, 11 minutes de retard sur les 8 heures minimales....
Si le repos est interrompu par une période d'activité soutenue (au moins une heure de marche, de combat, d'incantation ou d'activités similaires), le personnage doit recommencer le repos long depuis le début pour en bénéficier.
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Re: Petite hutte de Leomund
En anglais c'est:
Edit: non, à priori les SA disent qu'il faut un combat de une heure pour interrompre un repos long... C'est n'importe quoi
.
Et je comprends que seule la marche doit faire une heure... Aucun combat de DD ne dure 1 heure, ni aucune incantation (ça il y'en a sans doute, mais tellement peu que c'est anecdotique).If the rest is interrupted by a period of strenuous activity–at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity
Edit: non, à priori les SA disent qu'il faut un combat de une heure pour interrompre un repos long... C'est n'importe quoi
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Re: Petite hutte de Leomund
Si on se fie sur le concepteur, il faut que l'interruption, peu importe l'origine, dure plus d'une heure, en admettant que Fighting et Casting Spells sont équivalents dans le contexte.
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Re: Petite hutte de Leomund
ben ca fait que 600 rounds de combats 