Conseils nouveau MD > Partie dimanche.

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Leif
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Re: Conseils nouveau MD > Partie dimanche.

Message par Leif »

Merci pour le retour, sympa.
MonsieurCed a écrit : 1ère action des joueurs : Aller boire un coup avec les ressources de la charrette qu'ils étaient sensés escorter.
2ème : Pêcher dans le lac voisin, invisible sur la carte, mais dont on déterminera qu'il était caché sous les arbres.
3ème : Allumer un feu avec du bois pour manger les poissons pêchés.
...
C'est classique lorsque les perso ne sont pas assez impliqués, avec les intro bateau des campagnes officielles.
Si : Sildar est le cousin du premier PJ, le fiancé du deuxième, a sauvé la vie du troisième, et doit de l'argent au quatrième...
Il y a de fortes chances que le groupe soit plus concerné par l'histoire et soit moins tenté d'aller à la cueillette aux champignons.
Tu peux multiplier ce genre de liens avec a peu près tous les PNJ de l'histoire, dans la limite du raisonnable et du besoin, car trop de liens tue le lien...
Tu peux t'aider de l’excellent chapitre "historiques" du manuel des joueurs.
- Dernier point, le rôle-play. J'ai noté que c'était le point avec lequel j'étais le moins à l'aise. Jusqu'à présent les joueurs ont peu échangé avec des PNJ mais cela ne va pas tarder puisqu'ils vont arriver en ville. Prendre la parole à la place d'un PNJ, inciter les joueurs à partir en quête, lier les intrigues de PNJ en PNJ. Je sens que c'est mon point faible, là où ma timidité ressort le plus, j'espère que le soufflet de l'entame épique ne retombera pas durant cette phase ...
Le jeu de rôle prend toute sa dimension lorsqu'il est joué à la première personne, vous l'avez compris. Le combat est un moment ou généralement le rôle play est pauvre, même absent, mais paradoxalement c'est le moment idéal pour s'entrainer :
« Je vais t’étriper, sale humain » te lance le gobelin en face de toi en te dévorant déjà de son regard sadique...
genre de petite phrase qui rend le combat plus vivant et qui mobilise les joueurs.
Un truc qui plait bien aussi ce sont les dialogues entre les PNJ :
« Chef, y sont trop forts ! » avance un gobelin resté un peu en retrait
« Attaque chien, ou c'est toi que je vais étriper ! » lui rétorque le gobelin aux yeux sadiques.

Quelques petites répliques comme ça de temps en temps (pas trop non plus, c'est toujours une question de dosage) vont plaire à tes joueurs et te donner de l'assurance et de l'envie pour poursuivre avec des PNJ plus importants ! ;)

Bon jeu, c'est déjà bien parti visiblement...
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