Manteau de commandement
Re: Manteau de commandement
Trop pétée? Je ne vois pas du tout ce que tu veut dire
surtout si on prend en compte que finalement attaque irrésistible coute bien trop cher pour un effet aussi anecdotique. Si tu te penche sur les disciplines il n'y en a que quelques unes qui se retrouve casi obligatoires et le reste est circonstentiel.
Re: Manteau de commandement
Une Action pour générer 5 attaques, j'appellerais pas ça "anecdotique"
Sachant que ça offre l'opportunité aux roublards / rôdeurs et autre trucs du genre de placer une seconde fois dans le round leurs attaque sournoise / tueur de colosse.
Après , oui , dans un groupe trop petit ou manquant de cogneur ,c 'est pourri (et c'est logique), mais avec un groupe adéquat , ca rox du poney comme on dit
Sachant que ça offre l'opportunité aux roublards / rôdeurs et autre trucs du genre de placer une seconde fois dans le round leurs attaque sournoise / tueur de colosse.
Après , oui , dans un groupe trop petit ou manquant de cogneur ,c 'est pourri (et c'est logique), mais avec un groupe adéquat , ca rox du poney comme on dit
Re: Manteau de commandement
bah plus 1 attaque par perso qui paye sa réaction contre la mienne et tout mes point psi du round ça vaut moins qu'un hâte maintenu par le mage
mais bon il y as d'autre capacité intéressante dans la discipline manteau de commandement donc ça reste une discipline rentable.
Notamment lors de bataille a grande échelle posté au milieu d'une troupe d'archer, comme de toute façon ils n'ont normalement qu'une attaque, là les 7 points psi sont bien investis
mais bon il y as d'autre capacité intéressante dans la discipline manteau de commandement donc ça reste une discipline rentable.
Notamment lors de bataille a grande échelle posté au milieu d'une troupe d'archer, comme de toute façon ils n'ont normalement qu'une attaque, là les 7 points psi sont bien investis
Re: Manteau de commandement
Ah non , pas du tout. Hâte ne cible qu'un seul personnage , et ne lui permet pas de placer une seconde attaque sournoise puisque l'attaque supplémentaire se passe durant le round du gars.Zzabur a écrit : ↑24 févr. 2023, 18:19 bah plus 1 attaque par perso qui paye sa réaction contre la mienne et tout mes point psi du round ça vaut moins qu'un hâte maintenu par le mage
mais bon il y as d'autre capacité intéressante dans la discipline manteau de commandement donc ça reste une discipline rentable.
Notamment lors de bataille a grande échelle posté au milieu d'une troupe d'archer, comme de toute façon ils n'ont normalement qu'une attaque, là les 7 points psi sont bien investis
On est sur une toute autre échelle avec cette capacité
Imagine un groupe niveau10 composé de toi + 5 roublards armés d'armes à 1d6dégat (je force le trait volontairement)
Une hâte permettrait d'infliger en moyenne 8.5 points de dégât de plus
cette capacité permettrait d'infliger en moyenne 130 points de dégât.
C'est pas la même limonade.
- Nathyouss
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Re: Manteau de commandement
Pour moi, l'intention de cette capacité est de donner une pseudo attaque d'opportunité aux membres du groupe donc je ne laisserais pas les attaques supplémentaires s'appliquer.
- toon
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Re: Manteau de commandement
je me posais la question de savoir si ce n'était justement pas pour booster l'AO. Je suis plutot de l'avis de Zzabur, le pouvoir est quand même circonstanciel. Ca n'intéressera réellement que les classes qui font du Cac, et faut il aussi que la reaction se déclenche
Re: Manteau de commandement
attend Vykiath ! a quel moment t'as vu qu'un roublard pouvais backstab plus d'une fois par round ?
- Mephystopheles
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Re: Manteau de commandement
Dans le sage advice:
Can a rogue use Sneak Attack more than once per round ?
The Sneak Attack description specifies that you can use the feature once per turn, but it’s not limited to your turn. The feature also doesn’t limit the number of times you can use it in a round.
You sometimes get a chance to use Sneak Attack on someone else’s turn. The most common way for this to happen is when a foe provokes an opportunity attack from you. If the requirements for Sneak Attack are met, your opportunity attack can benefit from that feature. Similarly, a fighter could use Commander’s Strike to grant you an attack on the fighter’s turn, and if the attack qualifies, it can use Sneak Attack. Both of those options rely on the use of your reaction, so you could do only one of them in a round.
Because you get only one reaction per round, you’re unlikely to use Sneak Attack more than twice in a round: once with your action and once with your reaction.
Modifié en dernier par Mephystopheles le 25 févr. 2023, 12:26, modifié 1 fois.
- toon
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Re: Manteau de commandement
je pense que ce que Vykiath veut dire c'est que le roublard ne pleut placer sa sournoise qu'une fois pendant son tour. Sauf qu'avec la réaction cela sera probablement pendant le tour de quelqu'un d'autre et donc il pourra la replacer si les circonstances le permettent
EDIT: cramé par le Mephistopheles
Re: Manteau de commandement
oh!
mais les mecs, c'est p##ain d'énorme ça !
entre ça et l'idée que les autre bastoneurs ne peuvent pas faire attaque supplémentaire pendant ordre frappe ça change complétement la dynamique de cette discipline !
J'ai toujours jouer le backstab une fois par round à son tour parce que ça ouvrais la porte a du grosbillisme... mais, en fait, ce grosbillisme est admis dans les règles... le roublard va être ravis... les deux autre moins
entre ça et l'idée que les autre bastoneurs ne peuvent pas faire attaque supplémentaire pendant ordre frappe ça change complétement la dynamique de cette discipline !
J'ai toujours jouer le backstab une fois par round à son tour parce que ça ouvrais la porte a du grosbillisme... mais, en fait, ce grosbillisme est admis dans les règles... le roublard va être ravis... les deux autre moins
- Bourdu
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Re: Manteau de commandement
Hé oui, par contre, ils sont train d'envisager de "patcher" ça pour la prochaine édition. Dans le playtest du roublard, c'est à son tour seulement.
