Ce serait valable si les ennemis étaient tous des quatuor d'aventuriers
Ce n'est pas le cas




Le problème ne se pose en effet qu'en cas d'abus du sort. Si on s'en sert uniquement pour son utilisation normale (le soir pour faire du camping sécurisé), il ne pose aucun problème. C'est quand les joueurs commencent à l'utiliser de manière abusive (pour se faire une zone de repli avant de lancer le combat, ou pour bloquer un passage, ou encore en enchaînant les petites huttes après chaque rencontre) que ça peut dégénérer.squallrock a écrit : ↑08 févr. 2023, 10:19 Il y a pleins de solutions intéressantes pour contrer ce sort, mais de mon point de vue ça fait vraiment "Le MJ contre les joueurs" et généralement de la frustration en ressort.
J'ai déjà été confronté à ce problème et simplement en discutant avec les joueurs on a trouvé un compromis pour éviter le "combat > repos > combat > repos..."


J'irai même plus loin en affirmant que si ce sort casse le scénario, c'est que le scénario est mal foutu.Garde royal : « La reine vous accorde une brève audience pour la convaincre d'annuler l'exécution du duc ! »
MD : Quoi ? Une petite hutte de Léomund pour récupérer ? Pas de problème...
Le bourreau : « Tchaaaaaaaaak ! »
MD : Alors que la tête du duc roule à terre, une vague d'effroi parcours l'assistance, la guerre est déclarée, des morts par milliers s'annoncent et des regards interrogatifs et haineux commencent à poindre vers ce petit dôme ou les "héros" dorment tranquilles...
Ca ne me choque pas ... si les persos sont niv 1-4 dans la jungle (et si les joueurs kiffent), c'est bien qu'ils en chient un peu en survie... mais le coté survie va devenir répétitif tres vite, donc avoir un outil pour simplifier ca, ca vient à point.

Comme le sort ne requiert pas de concentration pour que l'effet soit maintenu sur les 8h, le lanceur de sort peut très bien amorcer le prochain rituel 11 minutes avant la fin du 8h. Par contre, ça prend un sablier de haute précision...Lexey a écrit : ↑16 févr. 2023, 20:07 Il est précisé "l'incantateur perd sa concentration sur un sort s'il en lance un autre qui exige aussi de la concentration". J'imagine qu'il faut être très concentré pendant 10 minutes pour incanter un sort en rituel, et donc l'ancienne hutte disparaît le temps du rituel, laissant 10 minutes aux adversaires pour se battre, voir même 1 minute s'il le lance en tant qu'action.