RP 2.1 La jungle

[D&D 5] Le réveil des dragons - Titou (abandonnée)
Titou
Perso : Hanzernimm
Localisation (facultatif) : Grenoble, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou »

Malheureusement pour Carric, ses attaques ratent, mais elles permettent à Khédréana de tuer l'archer en l'attaquant par derrière.
Battlemap : bob
Bobmachtoke
Perso : Sami
Points de vie : 200 %
Localisation (facultatif) : Nanterre, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Bobmachtoke »

Sous la forme d'une petite araignée, Sami grimpe dans l'arbre et se laisse tomber dans le cou de l'archer pour le mordre avec ses petits crochets empoisonnés et se glisser dans ses vêtements.
[ action ► morsure : 1d20(5) +4 => 9
Si touché 1 dégât perforant et save.constitution DD9 pour éviter ► dégâts de poison : 1d4(2) => 2 ]
Titou
Perso : Hanzernimm
Localisation (facultatif) : Grenoble, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou »

Malheureusement pour le druide, l'homme fait un mouvement brusque pour tendre son arc ce qui projette l'araignée sur une ranche derrière lui.
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La flèche tirée par l'homme va se planter dans l'armure du nain.
Deux autres flèches sont tirées des arbres au sud en direction des tiefflins, mais elles ne touchent par leur cible.
► Afficher le texte
L'elfe aperçoit quelqu'un dans un des deux arbres et fonce sur lui avec son épée le nain le suit bien qu'il ne sache pas où trouver l'ennemi.
► Afficher le texte
Malheureusement pour lui, l'elfe ne touche pas quand il attaque avec son épée.
Les sorciers quand à eux carbonise quelque arbre supplémentaires, sans plus de succès.
Battlemap : vous pouvez tous jouer
Bobmachtoke
Perso : Sami
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Bobmachtoke »

Déçus de s'être fait surprendre, Sami reprend de la hauteur. Et au lieu de retomber sur l'archer de suite. Il attend le bon moment pour reprendre sa forme humaine et lui tomber dessus avec un bon coup de bâton.
[ action se tenir prêt à reprendre forme humaine juste après que l'archer est attaqué. ]
toon
Perso : Khedreana Naurdgekuth
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par toon »

après asséné un coup mortel à l'archer, Khedreanna décida qu'elle n'en avait pas fini avec eux. Elle savait qu'un second brigand se cachait dans un des arbres face à elle sans trop savoir où exactement.

Dans une telle situation un peu de magie de zone ne serait pas de trop, fallait-il encore qu'elle résussisse un peu mieux que la fois précédente... « Tu vas voir toi la-haut ce que c'est de s'en prendre à nous ! »

Se déplacant avec souplesse, elle pointa sa main vers l'arbre, et plissant les yeux, entonna quelques paroles magiques au rythme d'une berceuse du barde Kirkamet. «
Pars Ô lumière !
Entre Ô Nuit !
Prends ma main,
On part vers le Pays de Rien ! »


Puis, prévoyante elle puisa dans ses ressources afin de recouvrer un peu d'énergie magique...
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Titou
Perso : Hanzernimm
Localisation (facultatif) : Grenoble, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou »

Juste après le sort, les deux ennemis tombe des arbres innanimés.
Il ne rest plus que celui assaillit ....par l'arraignée.
Battlemap : YOTUS
yotus
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par yotus »

Carric n'ayant plus d'adversaires à sa portée, il se déplace en direction du dernier archer encore vivant ! [ Il se déplace en M9 ]
Titou
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Localisation (facultatif) : Grenoble, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou »

Carric se déplace vers l'arbre, mais l'homme se trouvant dedans lui tire une flèche dessus.
► Afficher le texte
Heureusement pour le moine, la flèche passe à quelque centimètre de sa tête, mais sans le toucher.
De son côté, le druide reprend forme humaine.
► Afficher le texte
L'homme devant lui se rend compte de l'apparition de sami, mais, malgré le fait qu'il ne tombe pas, sursaute de stupeur en échappant un petit cri qui permet au groupe de les localiser.
Le nain et l'elfe se déplace pour couper toute retraite, et les tiefflins rapproche leur sphère de flamme.
Battlemap : Vous pouvez tous jouer.
Bobmachtoke
Perso : Sami
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Bobmachtoke »

Sami se laisse tomber au pied de l'archer en appelant les forces de la nature pour l'aider à frapper avec son bâton, qu'il vient de dégainer.
[ action bonus gourdin magique
Et action ► attaquer archer : 1d20(14) +5 => 19
► dégâts : 1d8(5) +3 => 8 contondant ]
Titou
Perso : Hanzernimm
Localisation (facultatif) : Grenoble, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou »

L'homme se prend le coup dans la manche, ce qui lui fait particulièrement mal.
Malgré tout il reste accroché là où il est.
Battlemap : Toon yotus.
toon
Perso : Khedreana Naurdgekuth
Points de vie : 100 %
Localisation (facultatif) : Bordeaux, France

Re: Partie 2.1 La jungle

Message par toon »

« PAf, et Pouf, firent les pommes en tombant , qui veut d'la compote ? » rigolait Khedreanna pas peu fière d'avoir endormi 2 archers.

Elle sortit ses dagues et s'approcha rapidement des 2 endormis...Heureusement pour eux, la colère l'avait quitté:
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yotus
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par yotus »

Carric continue à s'avancer vers Samy afin de repérer le dernier archer !

[ Déplacement aussi près que possible de Samy pour voir où est l'ennemi ]
Verrouillé