[Don] Spécialiste du fouet [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Puncho
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Puncho »

On comprend l'idée, mais la notion de "main dominante" n'existe pas. Vaut mieux s'en tenir au vocabulaire du jeu.
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Belesprit
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Belesprit »

Puncho a écrit : ↑31 juil. 2020, 16:37 On comprend l'idée, mais la notion de "main dominante" n'existe pas. Vaut mieux s'en tenir au vocabulaire du jeu.
Comme tu veux, juste que je tente de trouver un terrain d'entente. Ceci-dit, bas besoin que ce soit un terme de jeu puisque la notion de "main dominante" a une définition précise.
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Puncho
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Puncho »

Belesprit a écrit : ↑31 juil. 2020, 17:00 Comme tu veux, juste que je tente de trouver un terrain d'entente. Ceci-dit, bas besoin que ce soit un terme de jeu puisque la notion de "main dominante" a une définition précise.
Comme "vision périphérique" ou "angle mort". Or, cette notion ne s'applique pas en DD5.
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Titou
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Titou »

Bon... Je ne suis pas fan du mécanisme... C'est perdre (en ayant le fouet en main gauche) 1 points de dégâts par coup par rapport à si on avait le droit de l'utiliser tout le temps, donc 0,5 par tour (avec 1/2 de toucher), bref, c'est compliqué pour rien.
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mictrepanier
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par mictrepanier »

Titou a écrit : ↑01 août 2020, 17:21 Bon... Je ne suis pas fan du mécanisme... C'est perdre (en ayant le fouet en main gauche) 1 points de dégâts par coup par rapport à si on avait le droit de l'utiliser tout le temps, donc 0,5 par tour (avec 1/2 de toucher), bref, c'est compliqué pour rien.
Je ne vois pas pourquoi le +2 du style de combat de duel ne pourrait pas s'appliquer.

Pour le bouclier:
On pourrait obliger d'avoir une main libre pour replier le fouet- si on n'a pas une main libre, ajouter une mention "recharge" comme une arbalète. On obliger à prendre une action bonus si la 2e main n'est pas libre...
c'est une arme encore plus dé-balancée qu'une hallebarde .
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Belesprit »

@mictrepanier, pas trop compris mais je pense que ce n'est pas le sujet ici.

@Titou, Ok, donc parlons pratique.

Je fais quelques chose pour qu'il soit partageable avec pourquoi pas le filtre. Si je le laisse comme ça, cela poserait problème ? Où cela gêne, et tu considére que cette restriction ne doit pas l'être ? Donc tu ne le reprendrais pas ?
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Titou »

Belesprit a écrit : ↑02 août 2020, 19:19 Je fais quelques chose pour qu'il soit partageable avec pourquoi pas le filtre. Si je le laisse comme ça, cela poserait problème ? Où cela gêne, et tu considére que cette restriction ne doit pas l'être ? Donc tu ne le reprendrais pas ?
Pour le coup, pour les filtres, Blueace veut des trucs carrés qui font officiels. Personnellement, je pense que simple et facilement jouable sont aussi des conditions. Là, en l’occurrence, il y a deux trucs qui me gène un peu et qui pourrait gêner :
-Il y a un apport, un point supplémentaire à retenir et à appliquer, ce qui charge un peu le jeu, et celui-ci n'a pas grand intérêt (une différence de 0,5 dégâts par tour).
-Il utilise une option (la main dominante), qui n'existe pas dans D&D5, et embrouille potentiellement (comme l'explique bien Puncho), et pour le coup, c'est le genre de trucs dont Blueace n'est pas fan.
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Re: [Don] Maître de la souffrance

Message par Belesprit »

Titou a écrit : ↑02 août 2020, 21:44
Belesprit a écrit : ↑02 août 2020, 19:19 Je fais quelques chose pour qu'il soit partageable avec pourquoi pas le filtre. Si je le laisse comme ça, cela poserait problème ? Où cela gêne, et tu considére que cette restriction ne doit pas l'être ? Donc tu ne le reprendrais pas ?
Pour le coup, pour les filtres, Blueace veut des trucs carrés qui font officiels. Personnellement, je pense que simple et facilement jouable sont aussi des conditions. Là, en l’occurrence, il y a deux trucs qui me gène un peu et qui pourrait gêner :
-Il y a un apport, un point supplémentaire à retenir et à appliquer, ce qui charge un peu le jeu, et celui-ci n'a pas grand intérêt (une différence de 0,5 dégâts par tour).
-Il utilise une option (la main dominante), qui n'existe pas dans D&D5, et embrouille potentiellement (comme l'explique bien Puncho), et pour le coup, c'est le genre de trucs dont Blueace n'est pas fan.
Mis à jour et je passe à la validation.
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Siku56
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Re: [Don] Maître de la souffrance - [Demande de Validation]

Message par Siku56 »

Je l'ai reformulée pour qu'elle s'adapte bien aux filters (modifs soulignées) :
Version finale validation a écrit :Maître de la souffrance
prérequis : Maîtrise du fouet

Entre vos mains, le fouet devient un véritable instrument de souffrance. Il est devenu avec le temps un prolongement de votre bras, vous êtes capable de prouesses incroyables dans son maniement et de le faire chanter. vous êtes capable de le faire chanter et de faire prouesses incroyables dans son maniement.
  • Lorsque vous attaquez avec un fouet, ses dés de dégâts passent d'un d4 à un d6 (cet avantage n'a aucun effet si une autre capacité a déjà amélioré les dés de dégats l'arme).
  • Lorsque vous tentez d'intimider une créature et que vous utilisez votre fouet pour le faire, dans ce cas vous avez l'avantage au à votre jet de Charisme d'(Intimidation).
  • Lorsqu'une créature entre dans votre allonge, vous pouvez utiliser votre Réaction pour faire une attaque d'opportunité avec le fouet contre celle-ci.
  • Lorsque vous faites une attaque d'opportunité sur contre une créature à l'aide d'un fouet, celle-ci reçoit (1d6, Psychique) dommages 1d6 dégâts psychiques supplémentaires.
au propre, ça donne :
Version finale validation a écrit :Maître de la souffrance
prérequis : Maîtrise du fouet

Entre vos mains, le fouet devient un véritable instrument de souffrance. Il est devenu avec le temps un prolongement de votre bras, vous êtes capable de le faire chanter et de faire des prouesses incroyables dans son maniement.
  • Lorsque vous attaquez avec un fouet, ses dés de dégâts passent d'un d4 à un d6 (cet avantage n'a aucun effet si une autre capacité a déjà amélioré les dés de l'arme).
  • Lorsque vous tentez d'intimider une créature et que vous utilisez votre fouet pour le faire, vous avez l'avantage à votre jet de Charisme (Intimidation).
  • Lorsqu'une créature entre dans votre allonge, vous pouvez utiliser votre Réaction pour faire une attaque d'opportunité avec le fouet contre celle-ci.
  • Lorsque vous faites une attaque d'opportunité contre une créature à l'aide d'un fouet, celle-ci reçoit 1d6 dégâts psychiques supplémentaires.
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Re: [Don] Maître de la souffrance - [Demande de Validation]

Message par Belesprit »

@siku. Modifié
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Re: [Don] Maître de la souffrance - [Demande de Validation]

Message par Vrahell »

Au vu du nombre de page ça a peut etre déja été dit mais j'ai du mal avec les derniers points.
Autant pour quelqu'un qui rentre dans l'allonge je comprend l'ataque de réaction (arme souple ect) meme si on purrait arguer qu'avec quelqu'un a son contact ca me semble difficile

Autant 1d6 de plus pour l'attaque d'opportunitée quand quelqu'un sort de ton allonge je trouve que c'est pas logique qu'elle fasse plus de dégats (pas l'amplitude). ET j'ai pas compris pourquoi des dégats psychique mais ca a sans doute déja été abordé
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Re: [Don] Maître de la souffrance - [Demande de Validation]

Message par Ewylana »

Idem, le dernier point ne me convainc pas et me semble un peu fort.
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