Je suis d'accord avec tout çaZalfrost a écrit : ↑12 nov. 2019, 11:22 Un guerrier avec deux armes n'en a qu'une qui devient briseuse d'esprit, sinon effectivement, c'est trop fort.
Après si le guerrier claque sa capacité niveau 3 + son sursaut, c'est normal qu'il fasse mal à un ennemi isolé. Dans un combat de groupe, l'impact sera moins important.
Deux chose, dans ce cas la il vaut mieux pas enlever les dégât je pense sinon il y a clairement des tour ou on pourrait rien faire.Ou sinon pour chaque attaque qui touche on doit faire un JS SAG a 10+ dégâts que la cible aurait du subir pour ne pas subir le niveau de fatigue...
Ensuite peut être faire quelque chose dans le gout de ce qui se fait pour la concentration
Genre JDS = dégats ou 10 si les dégâts sont inférieur a 10
On s'embarque dans des trucs assez flou point de vu équilibre je pense j'ai du mal a voir toutes les implications, il nous faudrait plus d'avis si l'auteur souhaite qu'on continue dans ce sens




