[Don] Spécialiste du fouet [Validé]
- Belesprit
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Re: [Don] Maître de la souffrance
MAIS OUI MAIS NON ... Sales gosses, va...
- Titou
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Re: [Don] Maître de la souffrance
En l’occurrence, je pense qu'il y a ici aussi ce problème d'équilibrage...Belesprit a écrit : ↑28 juil. 2020, 12:24 Oui, les dons sont une option. Perso, je les plébiscite dès que tu as de l'expérience. C'est un bon moyen de personaliser le perso. Mais juste ceux du PHB au début pour ne pas avoir trop de charge. Ceux de l'UA, vraiment vraiment très rarement. Il y a parfois des problèmes d'équilibrage.
Là où le spécialiste de la lance permet éventuellement d'utiliser des actions bonus pour gagner de petit bénéfice, il ne donne sinon qu'un +1/+1.
Ici, tu proposes, le +1 à l'attaque, le +1 aux dégâts (le d6 par tour est à quelque chose près équivalent, mais on sait ou on le place).
Une immobilisation du don sentinelle et une Ao quand on rentre dans l'allonge, ce qui fait une combo mine de rien puissante (même si elle perdra à hauts niveaux avec des bonus en constitution). Et franchement, je ne suis pas fan de proposer une combinaison de ce type au sein d'un don.
Un avantage en intimidation.
- Belesprit
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Et tu n'as pas honte de me cité ...Titou a écrit : ↑28 juil. 2020, 17:41En l’occurrence, je pense qu'il y a ici aussi ce problème d'équilibrage...Belesprit a écrit : ↑28 juil. 2020, 12:24 Oui, les dons sont une option. Perso, je les plébiscite dès que tu as de l'expérience. C'est un bon moyen de personaliser le perso. Mais juste ceux du PHB au début pour ne pas avoir trop de charge. Ceux de l'UA, vraiment vraiment très rarement. Il y a parfois des problèmes d'équilibrage.
Là où le spécialiste de la lance permet éventuellement d'utiliser des actions bonus pour gagner de petit bénéfice, il ne donne sinon qu'un +1/+1.
Ici, tu proposes, le +1 à l'attaque, le +1 aux dégâts (le d6 par tour est à quelque chose près équivalent, mais on sait ou on le place).
Une immobilisation du don sentinelle et une Ao quand on rentre dans l'allonge, ce qui fait une combo mine de rien puissante (même si elle perdra à hauts niveaux avec des bonus en constitution). Et franchement, je ne suis pas fan de proposer une combinaison de ce type au sein d'un don.
Un avantage en intimidation.
Bon, tu me donne quoi si j'abandonne l'AO quand tu rentre dans l'allonge ? C'est le seul truc que je suis prêt à lacher que j'ai pourtant nervé à donf pour te faire plaisir.
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Je pense que ça se tiendrait... Sinon, on oublie le +1 au toucher (assez artificiel, et presque "banal), et tu enlèves le jds de constitution pour stopper le mouvement. 
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Bon voilà, j'ai mis deux options. La première est née de l'équilibrage et la seconde de mon cerveau enfievré de cette nuit. Laquelle correspondrait le plus "à l'optique Bosco Esclavagiste".
Personnelement, je pense que c'est l'option 2 et elle me semble aussi plus équilibrée et moins complexe que l'option 1. Entre-autre parce que j'ai supprimé la notion de dommages minimum pour les dommages psychiques et la réduction de vitesse. C'est aussi, la version la plus proche de ce que je souhaitais au départ si l'on combine ce don avec le don sentinelle.
Alors vous en penser quoi ?
EDIT: Et je supprimerai bien aussi, "l'immunité" de cette version.
Personnelement, je pense que c'est l'option 2 et elle me semble aussi plus équilibrée et moins complexe que l'option 1. Entre-autre parce que j'ai supprimé la notion de dommages minimum pour les dommages psychiques et la réduction de vitesse. C'est aussi, la version la plus proche de ce que je souhaitais au départ si l'on combine ce don avec le don sentinelle.
Alors vous en penser quoi ?
EDIT: Et je supprimerai bien aussi, "l'immunité" de cette version.
- Siku56
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Je préfère l'option 2 qui est plus équilibrée.
- Titou
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Je trouve que l'option 2 se démarque clairement... A la fois originale par rapport à ce qui existe, thématique, et simple ! On arrive sur quelque chosede vraiment pas mal...
Deux points encore :
-Pour le premier trait, le seul truc qui change, c'est le dé, non ? Auquel cas, bêtement marque que le dé passe au d6, comme dans spécialiste des lances me semble plus simple...
-Pour les créatures morts vivantes et intangibles, je trouve pour le coup qu'on pourrait enlever la restriction, et que seules les créatures immunisés le soient vraiment... C'est plus simple.
Deux points encore :
-Pour le premier trait, le seul truc qui change, c'est le dé, non ? Auquel cas, bêtement marque que le dé passe au d6, comme dans spécialiste des lances me semble plus simple...
-Pour les créatures morts vivantes et intangibles, je trouve pour le coup qu'on pourrait enlever la restriction, et que seules les créatures immunisés le soient vraiment... C'est plus simple.
- mictrepanier
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Re: [Don] Maître de la souffrance
L'option 2 est parfaite pour moi.Titou a écrit : ↑29 juil. 2020, 11:33 Je trouve que l'option 2 se démarque clairement... A la fois originale par rapport à ce qui existe, thématique, et simple ! On arrive sur quelque chosede vraiment pas mal...
Deux points encore :
-Pour le premier trait, le seul truc qui change, c'est le dé, non ? Auquel cas, bêtement marque que le dé passe au d6, comme dans spécialiste des lances me semble plus simple...
-Pour les créatures morts vivantes et intangibles, je trouve pour le coup qu'on pourrait enlever la restriction, et que seules les créatures immunisés le soient vraiment... C'est plus simple.
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Re: [Don] Maître de la souffrance
J'ai supprimé.
J'ai envie de renforcer le coté maniement d'un seul fouet au détriement du combat à deux armes pour renforcer la thématique.
Je remplacerai :
Entre vos mains, le fouet a les caractéristiques suivantes : (1d6, Contendant, Allonge, Finesse)
par
Lorsque vous attaquez avec un fouet dans une main et aucune autre arme, ses dés de dégâts passent d'un d4 à un d6 (cet avantage n'a aucun effet si une autre capacité a déjà amélioré les dés de l'arme).
PS. C'est un mélange de la capacité "Duel du guerrier" et du don "Spécialiste de la lance".
Et puis quoi, fourte, je le fais. Après tout, je voulais un don très thématique.
- Belesprit
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Pour moi, le don est parfait comme ça. Sans retour, je passe à la validation Vendredi 31.
- Puncho
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Re: [Don] Maître de la souffrance
Je ne vois pas l'intérêt de cette précision. Comme le fouet n'est pas une arme légère, on ne peut pas l'utiliser dans le combat à deux armes. Alors, dans 98% des cas, je dirais que le fouet sera la seule arme maniée par le PJ. L'autre 2% manierait deux armes, dont le fouet, comme Combattant à deux armes, celui qui aurait pris le don idoine pour manier deux armes non légères. Alors, pourquoi lui retirer les dégâts supplémentaires du fouet ?
- Belesprit
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Re: [Don] Maître de la souffrance
C'est un choix purement thématique, je l'assume. Un bosco, un esclavagiste ne se balade jamais avec deux fouets. Celui prendra le don aura quand même 2d4 de dommages au lieu d'1d6 et bénéficiera du reste des effets du don. Ce qui est déjà pas mal.Puncho a écrit : ↑29 juil. 2020, 12:52Je ne vois pas l'intérêt de cette précision. Comme le fouet n'est pas une arme légère, on ne peut pas l'utiliser dans le combat à deux armes. Alors, dans 98% des cas, je dirais que le fouet sera la seule arme maniée par le PJ. L'autre 2% manierait deux armes, dont le fouet, comme Combattant à deux armes, celui qui aurait pris le don idoine pour manier deux armes non légères. Alors, pourquoi lui retirer les dégâts supplémentaires du fouet ?