m0narch a écrit :Faire attention à des sorts comme greater restauration mais sinon ça me semble OK
on peut remplacer la dernière phrase par
Après un repos long vous récupérez vos points de vie maximum.
Après avoir utiliser cette capacité rien ne peut vous rendre votre maximum de point de vie à part un repos long.
Je ne pense pas que greater restoration soit un problème. C'est niveau 5, donc au mieux tu récupères un sort de niveau 5 et tu craques ensuite un sort de niveau 5 pour récupérer ton max PV mais pas les PV que tu as perdu... Le deal est perdant donc, je ne pense pas que ce soit un soucis.
Bobmachtoke a écrit :
Magie du sang Pré-requis : Capacité de lancer des sorts
Vous avez appris à user de votre sang pour régénérer vos emplacements de sorts.
Par une action vous pouvez vous infliger des dégâts et diminuer vos point de vie maximum pour régénérer un emplacement de sort niveau 4 maximum.
Il vous faut sacrifier un nombre de points de vie égale à la valeur maximum de votre plus grand dé de vie pour chaque niveau de sort de l'emplacement que vous voulez régénérer.
Après un repos long vous récupérez vos points de vie maximum.
Je trouve cette version pas mal du tout ! Je vous propose juste une petite réécriture, plus à mon goût par rapport à la présentation officielle (cf classe de magiciens, dons, et âme en peine ), et en réglant cette histoire de restauration suprême (ou autre capacité similaire) :
Magie du sang Pré-requis : Capacité de lancer au moins un sort
Vous avez appris à user de votre sang pour régénérer votre énergie magique et récupérer ainsi un emplacement de sorts.
Par une action vous pouvez vous infliger des dégâts et subir une diminution de vos points de vie maximum égale aux dégâts subis pour récupérer un emplacement de sorts de niveau 4 ou inférieur.
Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur maximum de votre plus grand dé de vie pour chaque niveau de sort de l'emplacement que vous voulez récupérer.
La diminution de vos points de vie ne peut être annulée par aucune magie, et perdure jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.
Je ne suis pas sure que la nouvelle formulation soit plus claire. Une autre proposition:
Magie du sang
Pré-requis : Capacité de lancer des sorts
Vous avez appris à user de votre sang pour régénérer vos emplacements de sorts de niveau 5 ou inférieur.
Par une action vous pouvez sacrifier un nombre de points de vie égale à la valeur maximum de votre plus grand dé de vie pour chaque niveau de sort de l'emplacement que vous voulez régénérer.
Vos point de vie maximum sont réduits d'autant, cette diminution ne peut être annulée par aucune magie et perdure jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.
Je pousserais le max aux sorts de niveau 5. Dans cette version de DD il y a clairement une délimitation dans la puissance des sorts à ce niveau à laquelle on se doit de coller, en plus ça évite que le Warlock ne puisse plus utiliser la capacité au niveau 9, car il n'a plus d'emplacement de sorts de niveau adéquat.
Je comprend pour le sorcier mais ça me choque pas que le don exclu des personnages.
Les sorts de niveau 5 commence à être vraiment balaise. Le don serais beaucoup trop fort si il pouvais recharger les slots niveau 5.
Je proposerais ceci en m'inspirant de vous deux
Vous avez appris à user de votre sang pour régénérer votre énergie magique. .Par une action vous pouvez récupérer un emplacement de sort niveau 4 ou inférieur en vous infligeant des dégâts et subissant une diminution de vos points de vie maximum égaux aux maximum de votre plus grand dé de vie pour chaque niveau de sort de l'emplacement que vous voulez récupérer. .La diminution de vos points de vie maximum ne peut être annulée par aucune magie, et perdure jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.
Ta deuxième phrase est très longue et difficile à suivre. Pour le clarté, je préfère ma formulation.
Bobmachtoke a écrit :Les sorts de niveau 5 commence à être vraiment balaise. Le don serais beaucoup trop fort si il pouvais recharger les slots niveau 5.
La capacité de récupération de la magie des magiciens rend des sorts et le max est niveau 5. Je ne vois pas de raison de ne pas s’aligner. Un mage niveau 9 peut déjà une fois par jour récupérer son slot de niveau 5. Si il prend magie du sang il pourra le faire une deuxième fois ou une autre classe pourra faire un équivalent. Certes plus rapidement, mais aussi en payant 30PV et en ayant sacrifié un don qui aurait pu servir à autre chose. Je ne vois pas de déséquilibre au contraire, je trouve que c'est assez couteux.
Bobmachtoke a écrit :Je comprend pour le sorcier mais ça me choque pas que le don exclu des personnages.
Là je suis pas du tout d'accord, le sorcier est probablement la classe qui colle le mieux à ce don en terme de RP, les exclure est pas bon du tout. Un paladin, un druide ou un ensorceleur peuvent se saigner pour récupérer leurs sorts et pas un sorcier? J'ai vraiment du mal à justifier ça.
Tirion a écrit :Ta deuxième phrase est très longue et difficile à suivre. Pour le clarté, je préfère ma formulation.
Je suis d'accord plus je la lit plus j'ai mal à la tête. Mais j'ai tenter d'exprimer l'action en une seule phrase et c'est pas facile
Tirion a écrit :
Bobmachtoke a écrit :Les sorts de niveau 5 commence à être vraiment balaise. Le don serais beaucoup trop fort si il pouvais recharger les slots niveau 5.
Bobmachtoke a écrit :Je comprend pour le sorcier mais ça me choque pas que le don exclu des personnages.
Là je suis pas du tout d'accord, le sorcier est probablement la classe qui colle le mieux à ce don en terme de RP, les exclure est pas bon du tout. Un paladin, un druide ou un ensorceleur peuvent se saigner pour récupérer leurs sorts et pas un sorcier? J'ai vraiment du mal à justifier ça.
Je parlais de façon générale, qu'un don exclu des personnages me choque pas.
Mais ta remarque sur le sorcier me range de ton coté pour passer au niveau 5 le niveaux de l'emplacements.
Bien tout le monde semble d'accord à présent. Donc je valide le sujet et passe cette version en final:
Magie du sang
Pré-requis : Capacité de lancer des sorts
Vous avez appris à user de votre sang pour régénérer vos emplacements de sorts de niveau 5 ou inférieur.
Par une action vous pouvez sacrifier un nombre de points de vie égale à la valeur maximum de votre plus grand dé de vie pour chaque niveau de sort de l'emplacement que vous voulez régénérer.
Vos point de vie maximum sont réduits d'autant, cette diminution ne peut être annulée par aucune magie et perdure jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.