Titou a écrit : ↑18 nov. 2019, 19:47
Je me suis mal exprimé, je voulais parler de doubler le bonus additionnel. Passer à +2 en somme.
Alors, oui, l'arme n'est plus forcément peu commune, mais dans le premier cas, l'utilité de son pouvoir risque d'être relativement réduit.
J'aimais bien l'idée que l'objet soit peu commun, ça colle avec l'idée que cet objet est souvent retouvé chez des maitres d'armes par exemple. De plus il y a énormément d'objet rare et moins de peu commun. C'est pour ca que je vise cette game de puissance.
Apres la solution pourrait être simplement d'en faire une arme +1 des le début
Apres un seul échec elle passe a +2 et ainsi de suite en conservant les même règles
Si elle est +1dès le début, c'est plus vraiment du peu commun. Mais sinon, ça peu rester tel que ça l'était pour le bonus. C'est pas forcément super utile, mais ça reste intéressant.