[Archétype martial] Danseur de Guerre -Validé
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Esyel
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Peut-être qu'il faudrait limiter le nombre de danses aussi, histoire que la classe ne puisse pas danser à chaque combat sans conséquence (un peu comme des rages ou des manœuvres du guerrier) ?
- Patherrn
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Je suis plutôt contre limiter le nombre de danse. Le danseur galère déjà à finir une danse, et les situations où le danseur se met à danser alors que le combat se finira au tour suivant ne sont pas rares. Et puis, qu'est-ce qu'un danseur s'il ne danse pas?
Par contre, la danse en duo pourrait être une bonne idée de troisième et dernière danse, même si je pense que la limiter à un archétype en ferait une danse anecdotique, pour ne pas dire impossible à caser si on a pas une aventure cousue sur mesure. Par contre, je pense que c'est beaucoup plus jouable sans être trop fort si on en fait ça
Danse de la paire:
Au début de votre danse, choisissez un partenaire. Tant que vous dansez, vous devez rester à 1 m 50 de lui ou moins, sous peine de faire stopper la danse, et votre partenaire gagne un bonus au toucher égal à votre bonus d'enchainement.
Par contre, la danse en duo pourrait être une bonne idée de troisième et dernière danse, même si je pense que la limiter à un archétype en ferait une danse anecdotique, pour ne pas dire impossible à caser si on a pas une aventure cousue sur mesure. Par contre, je pense que c'est beaucoup plus jouable sans être trop fort si on en fait ça
Danse de la paire:
Au début de votre danse, choisissez un partenaire. Tant que vous dansez, vous devez rester à 1 m 50 de lui ou moins, sous peine de faire stopper la danse, et votre partenaire gagne un bonus au toucher égal à votre bonus d'enchainement.
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Esyel
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Qu'est ce qu'un barbare qui n'entre pas en rage, qu'est ce qu'un maître d'armes qui n'utilise pas ses manœuvres ?
Avec cette logique tu vas pas très loin...
Un barbare doit choisir ses combats où il s'enrage, un danseur doit choisir ses combats où il danse
Avec cette logique tu vas pas très loin...
Un barbare doit choisir ses combats où il s'enrage, un danseur doit choisir ses combats où il danse
- Patherrn
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
C'est vrai, ça se défend... Mais je ne pense pas que ce soit vraiment nécessaire de limiter les danses. Après, je ne suis peut-être beaucoup trop têtu...
Je demande un jury extérieur s'il vous plait^^. Faut-il limiter les danses?
Mais, quand même, plus j'y pense, plus je me dit que, contrairement à la rage du barbare, les danses ne sont pas suffisamment puissantes pour être limitées.
Je demande un jury extérieur s'il vous plait^^. Faut-il limiter les danses?
Mais, quand même, plus j'y pense, plus je me dit que, contrairement à la rage du barbare, les danses ne sont pas suffisamment puissantes pour être limitées.
- Goldùr
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Je pense que trois/quatres danses par joir au niveau un pourrait être pas mal, tu augmente tout les deux ou trois niveaux, et un repos court te recharge la moitié consomée
Ça te va?
Par contre pour la danse en duo, peut être mettre une limite de classe:
-soit que danseur de guerre
-soit danseur de guerre, moine et barde
Ça te va?
Par contre pour la danse en duo, peut être mettre une limite de classe:
-soit que danseur de guerre
-soit danseur de guerre, moine et barde
- Vrahell
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Pourquoi limiter ? Certain combos seront plus fort que d'autre mais c'est plutot normalPar contre pour la danse en duo, peut être mettre une limite de classe:
-soit que danseur de guerre
-soit danseur de guerre, moine et barde
- Goldùr
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Disons que je vois mal un vieux magicien sage se mettre à danser au beau milieu d'une foule d'orques ou un barbare n'ayant jamais dansé se mettre à faire des enchaînements proches de la perfection ( °~o)
- Patherrn
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Avec un bon partenaire, n'importe qui peut entrer sur le dance floor ^^
Mais bon, tu as raison, ça aidera seulement pour un jet d'attaque au corps à corps (que les vieux sages en robe ne tentent pas souvent de toute manière). Je vois mal en quoi faire des pirouettes autour d'un archer l'aidera en quoi que ce soit.
Sinon, c'est vraiment bien de limiter les dances ? Parce que au niveau 1, le danseur doit attendre 3 tours avant d'air le bonus de +2 aux dégâts que le barbare a pour une action bonus, et il n'a même pas de quelconque resistance aux dégâts...
Bon, très bien, je vais changer tout ça. Histoire de ne pas trop se perdre avec le rouge, je met maintenant les modifications en orange.
Mais bon, tu as raison, ça aidera seulement pour un jet d'attaque au corps à corps (que les vieux sages en robe ne tentent pas souvent de toute manière). Je vois mal en quoi faire des pirouettes autour d'un archer l'aidera en quoi que ce soit.
Sinon, c'est vraiment bien de limiter les dances ? Parce que au niveau 1, le danseur doit attendre 3 tours avant d'air le bonus de +2 aux dégâts que le barbare a pour une action bonus, et il n'a même pas de quelconque resistance aux dégâts...
Bon, très bien, je vais changer tout ça. Histoire de ne pas trop se perdre avec le rouge, je met maintenant les modifications en orange.
- Vrahell
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Moi je vois pas l’intérêt de limiter les danses personnellement.
En effet préciser que ça fonctionne que pour les attaques au cac c'est plus logique. L'autre alternative aurait été de dire que ça avantage que pour attaquer la même cible que le danseur mais c'est trop restrictif après.
Je vois pas forcement le compagnon comme un danseur hors pair mais plutôt dans le sens ou il profite de la confusion créer par le danseur pour placer des coups habiles et violent.
Un barbare peut ponctuer la danse d'un bon coup de hache dans le dos de l'adversaire.
Disons que si un barde jouait pendant qu'un danseur et son compagnon danse, le compagnon fait les percussions ^^
Edit:
Je viens de penser a quelque chose, est ce qu’être mis a terre interrompt la danse ? Vu que pour ce relever on peut utiliser la moitié de son mouvement et faire des actions normalement. Est ce que vous considérer que la chute est intégrer a la danse et continu d'en faire partie, ou est ce que ça la stoppe et dans ce cas la on dois recommencer au début de la danse ? Si ça peut être interrompu si facilement il faut le dire d'une part, et il ne faut pas limiter le nombre de dance d'autre part.
En effet préciser que ça fonctionne que pour les attaques au cac c'est plus logique. L'autre alternative aurait été de dire que ça avantage que pour attaquer la même cible que le danseur mais c'est trop restrictif après.
Je vois pas forcement le compagnon comme un danseur hors pair mais plutôt dans le sens ou il profite de la confusion créer par le danseur pour placer des coups habiles et violent.
Un barbare peut ponctuer la danse d'un bon coup de hache dans le dos de l'adversaire.
Disons que si un barde jouait pendant qu'un danseur et son compagnon danse, le compagnon fait les percussions ^^
Edit:
Je viens de penser a quelque chose, est ce qu’être mis a terre interrompt la danse ? Vu que pour ce relever on peut utiliser la moitié de son mouvement et faire des actions normalement. Est ce que vous considérer que la chute est intégrer a la danse et continu d'en faire partie, ou est ce que ça la stoppe et dans ce cas la on dois recommencer au début de la danse ? Si ça peut être interrompu si facilement il faut le dire d'une part, et il ne faut pas limiter le nombre de dance d'autre part.
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Esyel
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Attention avec les limitations de classe, il y a une spécialisation du magicien dans le scag qui permet de jouer corp à corps et qui danse aussi, ça serait bizarre que lui puisse pas en profiter.
Peut-être préciser sur les attques utilisant la dextérité plutôt qu'une classe ?
Peut-être préciser sur les attques utilisant la dextérité plutôt qu'une classe ?
- Patherrn
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Moi, la danse en duo, je voyait plutôt ça à la manière de Vrahell. Le danseur guide le partenaire, comme un écriteau avec marqué "Tapez là". L'autre n'a plus qu'à suivre, donc je ne vois pas pourquoi imposer des limitations quelconques.
Pour ce qui est de la chute, ça dépends. Tout ça dépends juste du fait que le danseur attaque ou non. Donc s'il tombe dans un trou et qu'il ne peut attaquer personne ce tour-ci, oui, ça interrompt la danse, mais à part ça, rien ne l'empêche de faire de la danse de rue en se relevant sans perdre son rythme.
Pour ce qui est de la chute, ça dépends. Tout ça dépends juste du fait que le danseur attaque ou non. Donc s'il tombe dans un trou et qu'il ne peut attaquer personne ce tour-ci, oui, ça interrompt la danse, mais à part ça, rien ne l'empêche de faire de la danse de rue en se relevant sans perdre son rythme.
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Re: [Archétype martial] Danseur de Guerre
Ça me pose pas de problème non plus, je trouve qu'il est pas mal comme ça, 3 danses avec 3 applications différentes me semble correcte; Je vois pas ce qu'on pourrait améliorer.