Statistiques de Schrödinger : quand on regarde pas les tirages, les scores obtenus sont plus gros
Création d'un personnage
Re: Création d'un personnage
Curieusement, en 35ans de jeu je n'ai jamais eu personne ayant a tiré ses carac tout seul dans son coin et qui a eu en dessous de la moyenne ... ni même ayant eu juste la moyenne
Statistiques de Schrödinger : quand on regarde pas les tirages, les scores obtenus sont plus gros
Statistiques de Schrödinger : quand on regarde pas les tirages, les scores obtenus sont plus gros
- Pougli
- Gobelin d'or 2019/2021

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Re: Création d'un personnage
Ça me rappelle un "one shot", ou on s'est dit qu'on tirerait les stats au dé dans l'ordre et qu'on composerait le perso (classe race) ensuite.
Le paladin avait 16 de force, 17 de constit, 18 de charisme. Le mage avait 20 d'intel (et 4 de sagesse). Et moi j'avais pas une stat au dessus de 11. Seule option "viable", le druide de la lune.
Et après, le one shot est devenu une petite campagne ...
Le paladin avait 16 de force, 17 de constit, 18 de charisme. Le mage avait 20 d'intel (et 4 de sagesse). Et moi j'avais pas une stat au dessus de 11. Seule option "viable", le druide de la lune.
Et après, le one shot est devenu une petite campagne ...
Re: Création d'un personnage
En gros on a droit a 3 series.
La 4D6, la 2D6 Et apres une derniere comme on prefere
Et pour la fin de la phrase, en ayant 3 serie on a souvent un 18 qui sort, mais souvent il est dans la serie ou il y a les plus mauvais scores avec xD
Du coup on previlégie la serie equilibrée la pluspart du temps
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

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Re: Création d'un personnage
Ah, ok, merci pour les éclaircissements.
1 tirage au choix parmi 3 séries, ça doit faire des gros perso en moyenne...
Une grosse carac, pour qu'elle soit significative doit être exceptionnelle. Lorsque le MD met 18 à tous ses PNJ parce que tous les PJ ont 18, le 18 n'est plus une grosse carac, ça devient juste la moyenne.
La création de perso par achat de points a le gros avantage de stopper cette course à la puissance sans fin (car 1 fois que tout le monde a 18, et ben il faut 20 maintenant...) Présentée comme une option dans le manuel des joueurs, c'est pourtant la méthode qui s'adapte au fameux "bounded accuracy". A mon avis, si la méthode par tirage aléatoire est encore présentée en premier, c'est uniquement par fétichisme.
Plus de tirages dans son coin = meilleure ambiance à la table !
En plus, les vrais amoureux du tirage aléatoire ne devraient avoir aucun problème à effectuer leurs tirages en public, non ?
1 tirage au choix parmi 3 séries, ça doit faire des gros perso en moyenne...
Une grosse carac, pour qu'elle soit significative doit être exceptionnelle. Lorsque le MD met 18 à tous ses PNJ parce que tous les PJ ont 18, le 18 n'est plus une grosse carac, ça devient juste la moyenne.
La création de perso par achat de points a le gros avantage de stopper cette course à la puissance sans fin (car 1 fois que tout le monde a 18, et ben il faut 20 maintenant...) Présentée comme une option dans le manuel des joueurs, c'est pourtant la méthode qui s'adapte au fameux "bounded accuracy". A mon avis, si la méthode par tirage aléatoire est encore présentée en premier, c'est uniquement par fétichisme.
Pareil, et comme il est humain d'être soumis à la tentation, le plus responsable que puisse faire un MD, c'est de supprimer cette source de tentation.Curieusement, en 35ans de jeu je n'ai jamais eu personne ayant a tiré ses carac tout seul dans son coin et qui a eu en dessous de la moyenne ... ni même ayant eu juste la moyenne
Plus de tirages dans son coin = meilleure ambiance à la table !
En plus, les vrais amoureux du tirage aléatoire ne devraient avoir aucun problème à effectuer leurs tirages en public, non ?
Re: Création d'un personnage
Personnellement, je trouve que les tirages "aléatoires" sont plus sources de trucs négatifs que positifs...
Du coup, à ma table, si j'ai 4 joueurs, je leur demande la répartition à 27 points.
Si je n'ai que 3 joueurs, je leur propose des persos plus puissants avec une liste à distribuer de 17, 15, 14, 12, 10, 8
C’était surtout bien pour quand j'ai commencé à faire jouer mes gamins et ma femme qui débutaient... maintenant qu'ils sont plus aguerris, je pense que même à 3, je leurs demanderai la répartition à 27 points.
Du coup, à ma table, si j'ai 4 joueurs, je leur demande la répartition à 27 points.
Si je n'ai que 3 joueurs, je leur propose des persos plus puissants avec une liste à distribuer de 17, 15, 14, 12, 10, 8
C’était surtout bien pour quand j'ai commencé à faire jouer mes gamins et ma femme qui débutaient... maintenant qu'ils sont plus aguerris, je pense que même à 3, je leurs demanderai la répartition à 27 points.
- Narsir
- Niv 10 - Décapiteur d'hydres

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Re: Création d'un personnage
Les forcer à avoir une carac à 8, je trouve ça raide quand on utilise le système d'achat avec 27 points.
Si le joueur le veut, aucun problème, mais pour certains ca peut être frustrant. Avec un 10 ils sont dans la moyenne, je trouve que ça colle mieux avec la définition de Héros tels que sont les persos dans D&D.
(À d'autres jeux, je ne dis pas...)
Si le joueur le veut, aucun problème, mais pour certains ca peut être frustrant. Avec un 10 ils sont dans la moyenne, je trouve que ça colle mieux avec la définition de Héros tels que sont les persos dans D&D.
(À d'autres jeux, je ne dis pas...)
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

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Re: Création d'un personnage
Pour les joueurs qui ont peur du 8, je propose 15-14-13-10-10-10, à la place des 15-14-13-12-10-8,
mais bon, ça va, 8 c'est pas la cata, ça peut faire un petit point d'appui RP.
J'ai souvenir d'avoir été obligé de jouer un 3 ou un 4, là c'était un peu plus contraignant.
mais bon, ça va, 8 c'est pas la cata, ça peut faire un petit point d'appui RP.
J'ai souvenir d'avoir été obligé de jouer un 3 ou un 4, là c'était un peu plus contraignant.
- Aramus Korvin
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: Création d'un personnage
Système des 27 points,C'est équilibré,ça permet des personnages ni trop bourrins,ni trop faiblards,pour les vets/confirmés,j'autorise les variantes(Variante humaine par exemple.),Le tirage en général soit le personnage va être bill a mort,soit trop faiblard.
Re: Création d'un personnage
Démarrer avec des caracts plus basses peut même être l'occasion de rajouter à la campagne des mécaniques d'augmentation

