Mon avis est que c'est une question de perception. Si les joueurs font confiance au maître, et si les autres aspects de l'aventure/de l'histoire sont bel et bien interactifs sans les travers que tu décris (les actions... ne comptent plus dans la progression du jeu...), alors il n'y a pas de problème majeur à l'attribution de xp par "milestone". Et la "progression du jeu" est quand même aussi ailleurs que la progression en niveau (ou pouvoirs) des PJ.Leif a écrit : ↑01 déc. 2021, 01:15
Voilà a quoi servent les px : à donner du contrôle aux joueurs ! Que ce ne soit pas l'omnipotent MD qui contrôle tout de A à Z pour le seul confort de sa narration (et non celui des joueurs).
J'ai très peu pratiqué le "milestone" comme joueur (et pas du tout comme MD), mais j'ai eu la même impression que la table d'Arkor : Les actions de mon personnage, mes choix de joueur, ne comptent plus dans la progression du jeu, j'ai juste l’impression d'écouter quelqu'un raconter une histoire, même si on me laisse lancer des dés de temps à autre pour les sacro-saints combats... Gygax disait à très juste titre : "écouter une histoire ce n'est pas jouer !"
Si le jeu de rôle c'est juste écouter le MD raconter son histoire, qui se déroule comme prévue chapitre après chapitre quoi que fassent les joueurs... perso, je préfère prendre un bouquin ou aller au cinéma...
Personnellement, je suis passé au système de milestone depuis peu pour Curse of Strahd, et ça a été étrange pour les joueurs et moi, surtout au début. Mais je pense que c'est une bonne méthode. Il ne faut pas faire n'importe quoi évidemment, comme pour les xp !





