[Don] Spécialiste de la main-gauche [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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ben
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par ben »

Siku56 a écrit : 11 mars 2020, 12:28
ben a écrit : 11 mars 2020, 08:35 De prime abord, je verrais bien 2 effets en plus : blocage d'arme et brise lame.
Si je rajoute ces deux options, il devra en choisir trois en tout sur les cinq proposées.

D'autres gens sont d'accord avec ben pour ces deux options de techniques secrètes ?
Ou alors une seule option :

blocage d'arme

en réaction à une attaque qui touche, le personnage fait un jet d'attaque opposé qui doit égaler ou dépasser l'attaque de l'adversaire. En cas de réussite, l'attaque échoué et l'arme est bloquée jusqu'au début du prochain tour du personnage.

À son tour, l'adversaire peut tenter de débloquer son arme grâce à une action bonus, il doit réussir un JS force ou dextérité.

S'il n'a pas débloqué son arme à son tour, vous pouvez tenter de le désarmer (jet d'attaque opposé à JS dex ou For) ou de briser son arme (jet de Force, 15 + pour détruire une arme finesse ou légère, 20 + pour détruire une arme normale, 25 + pour détruire une arme polyvalente, lourde, à deux mains, à allonge) l'adversaire peut utiliser sa réaction pour lâcher son arme afin qu'elle ne se brise pas.

Ou un truc du genre...
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Siku56
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

ben a écrit : 11 mars 2020, 15:31
Siku56 a écrit : 11 mars 2020, 12:28
ben a écrit : 11 mars 2020, 08:35 De prime abord, je verrais bien 2 effets en plus : blocage d'arme et brise lame.
Si je rajoute ces deux options, il devra en choisir trois en tout sur les cinq proposées.

D'autres gens sont d'accord avec ben pour ces deux options de techniques secrètes ?
Ou alors une seule option :

blocage d'arme

en réaction à une attaque qui touche, le personnage fait un jet d'attaque opposé qui doit égaler ou dépasser l'attaque de l'adversaire. En cas de réussite, l'attaque échoué et l'arme est bloquée jusqu'au début du prochain tour du personnage.

À son tour, l'adversaire peut tenter de débloquer son arme grâce à une action bonus, il doit réussir un JS force ou dextérité.

S'il n'a pas débloqué son arme à son tour, vous pouvez tenter de le désarmer (jet d'attaque opposé à JS dex ou For) ou de briser son arme (jet de Force, 15 + pour détruire une arme finesse ou légère, 20 + pour détruire une arme normale, 25 + pour détruire une arme polyvalente, lourde, à deux mains, à allonge) l'adversaire peut utiliser sa réaction pour lâcher son arme afin qu'elle ne se brise pas.

Ou un truc du genre...
C'est trop compliqué à mettre en place selon moi...

Voilà ce que je propose :

Blocage d'arme. Lorsqu'une créature réussit une attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour faire un jet d'attaque avec votre main gauche opposé au jet d'attaque de votre adversaire. En cas de réussite, l'attaque échoue contre vous. Si vous réussissez à bloquer l'arme, vous pouvez dans le cadre de cette réaction dépenser votre technique secrète de désarmement si vous la maîtrisez.

Pour le brise lame, ce serait plutôt pour le saï... Je voit mal comment une main gauche peut briser une autre arme... Mais surtout, c'est trop compliqué à mettre en place je pense : avec toutes les contradictions possibles , il faudrait dire cette arme tu peux la briser, celle là non... Éventuellement une variante de la main gauche, la main gauche trident ayant le pouvoir de briser des armes (pour une contribution de plus tard peut être). https://fr.wikipedia.org/wiki/Main-gauche

En tout cas, je garde l'idée du blocage d'arme.
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ben
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par ben »

:ok:
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

Voilà, modification effectuée. J'ai rajouté la technique secrète blocage d'arme dans les choix possibles de techniques secrètes (3 parmi les quatre propositions)
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

D'autres retours ?
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

Siku56 a écrit : 11 mars 2020, 06:43
Yacam a écrit : 10 mars 2020, 20:50 Alors plutôt que toutes les armes, au moins les armes à finesse(question de permettre rapière/dague/épée courte).
Je peux effectivement mettre toutes les armes qui ont la propriété finesse, pour inclure l'épée radieuse ou la lame lune par exemple. Mais avec une main gauche épée courte, tu peux déjà faire attaque avec épée courte et attaque en action bonus avec main gauche.

En fait, je me suis basé sur les armes de CàC ayant la propriété finesse : il en existe 5 : dague, cimeterre, épée courte, fouet, rapière. Hors, trois d'entre elles sont légères (dague, épée courte, cimeterre), j'ai donc permis aux deux autres d'être utilisées en combat à deux armes très restrictif.

Je vais attendre d'autres retours et sinon, je modifierai

Pour le désarmement, je vais modifier maintenant.
D'autres gens sont d'accord avec Yacam ?
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

S'il y a pas d'autres retours, je pense que je ferai la modification proposée par Yacam et que je passerai en demande de validation.
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Aldrim’ »

C'est pas un peu la même chose de mettre rapière fouet et le reste des armes de finesse, vu que comme tu l'as dis elle ont de toute façon la propriété légère? Mais je sais pas vraiment si y.a d'autres armes finesse qui ont pas légère, dans le doute ou dans d'éventuels prochaine créations d'armes dans ce style il vaudrait peut-être mieux quand-même rajouter la mention avec toutes les armes possédant finesse.
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

Aldrim’ a écrit : 18 mars 2020, 19:42 C'est pas un peu la même chose de mettre rapière fouet et le reste des armes de finesse, vu que comme tu l'as dis elle ont de toute façon la propriété légère? Mais je sais pas vraiment si y.a d'autres armes finesse qui ont pas légère, dans le doute ou dans d'éventuels prochaine créations d'armes dans ce style il vaudrait peut-être mieux quand-même rajouter la mention avec toutes les armes possédant finesse.
Oui justement c'est ça le débat :)

En autre arme finesse, il y a l'épée radieuse (le sabre laser), la lamelune avec la propriété finesse. Et pour le moment, c'est tout ce que je vois. Je pense que je vais seulement autoriser la rapière et le fouet et que je vais mettre que le MD peut autoriser d'autres armes avec finesse (parce que si quelqu'un créer une autre arme avec finesse et que c'est beaucoup trop puissant en combo...
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

J'ai modifié pour mettre rapière et fouet et j'ai mis une note comme quoi le MJ pouvait rajouter d'autres armes ayant la propriété finesse.
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Titou »

Il vaut mieux mettre "toute arme de finesse" que "rapière et fouet".
Je m'explique : les autres armes légères ayant la propriété finesse peuvent être utilisée en combat à deux armes avec la rapière, mais en combat deux armes, c'est à dire en respectant les règles du combat à deux armes : on n'applique donc pas le modificateur aux dégâts de la deuxième main.
Hors, là, il ne s'agit pas de suivre les règles du combat à deux armes : on gagne juste la possibilité d'attaquer en action bonus avec l main gauche, et donc avec le modificateur.

Ainsi, tel qu'écrit, la main gauche avec les armes légères ne bénéficiera pas du modificateur, là où elle l'aura avec la rapière.
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Re: [Don] Spécialiste de la main gauche

Message par Siku56 »

Titou a écrit : 20 mars 2020, 23:43 Il vaut mieux mettre "toute arme de finesse" que "rapière et fouet".
Je m'explique : les autres armes légères ayant la propriété finesse peuvent être utilisée en combat à deux armes avec la rapière, mais en combat deux armes, c'est à dire en respectant les règles du combat à deux armes : on n'applique donc pas le modificateur aux dégâts de la deuxième main.
Hors, là, il ne s'agit pas de suivre les règles du combat à deux armes : on gagne juste la possibilité d'attaquer en action bonus avec l main gauche, et donc avec le modificateur.

Ainsi, tel qu'écrit, la main gauche avec les armes légères ne bénéficiera pas du modificateur, là où elle l'aura avec la rapière.
Tu as raison, je modifie.

EDIT : Modifié
Verrouillé