daruthin a écrit : ↑27 févr. 2020, 17:39
le truc c'est que ça rentre plus dans le cadre d'un commandement
C'est vrai
Je maintient que c'est peu accessible pour des gens qui connaissent pas bien les différentes capacité des autres
Pour retrouver le coté ordre et stratégie et que ca reste simple on pourrait peut etre proposer 2 options possibles (a voir si on en rajoute)
Ca donnerait quelque chose du genre
Cette cape de fourrure rouge brodé de motif d'or est d'une grande beauté, elle donne une impression de noblesse a son porteur. Par une action vous pouvez utiliser la prestance royale de la cape pour retourner le cour d'une bataille. Choisissez jusqu’à cinq créatures qui peuvent vous voir, celles-ci peuvent utiliser leur réaction pour effectuer l'ordre que vous leur donnez. Vous avez le choix entre deux ordres distincts.
- Attaquez. La cible effectue alors une action attaquer. Vous désignez pour chaque attaque la cible de l'attaque
- Repli. La cible effectue alors l'action se désengager et se déplace a l'endroit que vous choisissez. Si son mouvement ne lui permet pas de se rendre a l'endroit choisit elle s’arrête au maximum de son mouvement
La cape recharge cette capacité a l'aube.
daruthin a écrit : ↑27 févr. 2020, 17:58
pourquoi pas rajouter "aider" ?
Bonne idée je vais faire une v3 avec ça
Cette cape de fourrure rouge brodé de motif d'or est d'une grande beauté, elle donne une impression de noblesse a son porteur. Par une action vous pouvez utiliser la prestance royale de la cape pour retourner le cour d'une bataille. Choisissez jusqu’à cinq créatures qui peuvent vous voir, celles-ci peuvent utiliser leur réaction pour effectuer l'ordre que vous leur donnez. Vous avez le choix entre trois ordres distincts.
- Attaquez. La cible effectue alors une action "Attaquer". Vous désignez pour chaque attaque la cible de l'attaque
- Repli. La cible effectue alors l'action "Se désengager" et se déplace a l'endroit que vous choisissez. Si son mouvement ne lui permet pas de se rendre a l'endroit choisit elle s’arrête au maximum de son mouvement
- Appui stratégique. La cible effectue alors l'action "Aider" sur ne créature à portée