Animation de mort-vivant
À partir du niveau 10, vous gagnez la capacité de lancer le sort Animation des morts une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long.Le Charisme est votre caractéristique d'incantation pour ce sort.
Création de mort-vivant
À partir du niveau 15, vous gagnez la capacité de lancer le sort création de morts-vivant une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long. Le Charisme est votre caractéristique d'incantation pour ce sort.
J'aimerais avoir votre avis si je modifie les aptitudes du niveau 10 et 15 par :
Création de mort-vivant
À partir du niveau 10, seulement la nuit, vous gagnez la capacité de transformer en goule jusqu'à trois cadavres d'humanoïdes de taille M ou P à portée.
Par une action bonus, à chacun de vos tours, vous pouvez mentalement donner des ordres à toute créature que vous avez animée avec ce sort, si elle se trouve à 36 mètres ou moins de vous (si vous contrôlez de nombreuses créatures, vous pouvez donner vos ordres à plusieurs d'entre elles, voire à toutes, en même temps, à la condition qu'elles reçoivent toutes le même ordre). De plus, si les créatures sont à vos coté lors d'un combat, elles attaqueront d'office la cible que vous avez attaqué sans en avoir reçu l'ordre.
La créature est sous votre contrôle pour 24 heures. Passé ce délai, elle cesse d'obéir aux ordres que vous lui avez donnés. Pour conserver votre contrôle sur la créature pour 24 heures supplémentaires, vous devez lancer ce sort sur la créature avant que la première période de 24 heures ne se termine. Le Charisme est votre caractéristique d'incantation pour ce sort.
Vous récupérez l'utilisation de cette capacité après avoir terminé un repos long.
Mortification
À partir du niveau 15,par une action bonus, vous infusez votre arme par de l'énergie négative qui lorsque vous touchez une cible lui cause d'affreuses souffrances.La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution contre 8 + Bonus de Maîtrise + Modificateur de toucher sans quoi elle subit 7d8 + 30 dégâts nécrotiques. Si elle réussit, les dégâts sont réduits de moitié.
Si la cible est tué par cette attaque, il se relève au début de votre prochain tour, comme un zombi que vous commandez en permanence et suit vos ordres verbaux au mieux de sa capacité
Vous récupérez l'utilisation de cette capacité après avoir terminé un repos long..