Je ne trouve pas à part dans les hauts niveaux. Il faut garder en tête que peu de joueurs montent dans les très hauts niveaux et de base le nombre de sort y est assez limité de toute manière. Que les sorts emblématique tels que boule de feu, cône de froid etc. soit disponible pour chaque élément est clairement un gros plus qui rend intéressant cette classe quoiqu'il arrive.Adunaphel a écrit : Honnêtement, je pense que ça rend l'archétype inutile (il y a trop peu de sorts).![]()
Note: il y a une faute de frappe à boule de feu à retardement.
Pour l'élémentaliste accomplis, il reste une chose pas très claire dans les discussion que j'ai vue. Si on lance une boule de feu en mode acide, c'est considéré comme un sort "feu" ou "terre" pour cette capacité? Je serais partisans que changer le type de dégâts change la nature du sort. Quoiqu'il en soit, le texte doit clarifier ce point, car les utilisateurs se poseront la question sans aucun doute.



