griffesapin a écrit : ↑31 août 2026, 21:53
Pour ma campagne Ravenloft, je me suis fabriqué une version CR3 basée sur le Loup Garou (en Français dans le texte ^^) du Guide van Richten de Ravenloft , un megaboss CR 13.
Je ne suis pas forcement fan qu'un Loup Garou CR 3 puisse propager la "maladie".
Sinon, comment expliquer qu'il n'y en ait pas plus ?
Je prefere, comme le propose Zzabur, d'avoir des LG "de base" qui ne propage pas la maladie et des LG plus haut CR qui peuvent la transmettre.
le LG de base est CR3 et ...
"Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ou être atteinte de la lycanthropie du loup-garou."
Aliendile a écrit : ↑01 sept. 2026, 11:54
comment expliquer qu'il n'y en ait pas plus ?
La mort de leur victime me semble une raison suffisante.
Mais oui , techniquement si leur objectif était de transformer les gens en lycanthropes, ils auraient les moyens d'être extrêmement nombreux.
...cela dit , on pourrait dire la même chose des vampires.
Peut être ne souhaitent ils pas particulièrement se fabriquer beaucoup de concurrents.
Il y a beaucoup de changements en 2024 qui impactent directement la campagne Curse of Stradh, si bien que personnellement, je préfèrerais la jouer en 2014, éventuellement avec le stat block de stradh 2024.
Ici une petit vidéo sympa qui liste les changements en question :
on alors voilà mon soucis :
j'aime bien l'idée du lien lycanthropie/ argent MAIS en version dd5 2024, les lycans n'ont plus ce soucis directement.
Indirectement, les armes en argent (qui sont de rareté "courante") ont un effet... bof selon moi: en cas de coup critique contre une créature métamorphosée (lycan & others) , l'arme inflige un dé de dégats supplémentaire donc si tu crit à l'épée en argent contre un lycan c'est 3d8 au lieu de 2d8 pour le crit.
je cherche un truc simple sans remettre une regen ou une vulnérabilité sur le bloc stat du lycan mais plutot un truc lié à l'argent, en gros changer l'effet des armes en argent que je trouve trop light.
j'ai imaginé les pistes suivantes pour les armes en argent face à un lycan :
1) + un dé de dg d'armes supplémentaire.
2) dégats max.
3) l'effet du don sauvagerie martiale : Avantage au jet de DG.
4) l'effet du don empaleur : relance un dé de Dg , prendre nvo résultat , plus 1 dé dgt supl en cas de crit.
votre avis ? vos propositions ?