[RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

[D&D 5] Ravenloft - Arnaud (abandonnée)
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Arnaud
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Arnaud »

Malgré la terreur, Claude parvient à sectionner un tentacule, qui continue à s'agiter au sol comme un horrible serpent... avant de cesser, enfin, de bouger.
Les derniers villageois qui restaient sur la place ou dans la ruelle prennent la fuite en découvrant la nature de la menace.
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olaf_xlz
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par olaf_xlz »

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Oubliant complètement son flegme britannique, Duncan hurle sa surprise à l'apparition subite:
« Goddam ! C''est quoi ce truc ? .....Elle fait autre chose la glyphe ? »

A moitié tétanisé par la surprise, il se fige sur place et fait de grands moulinets avec son cimeterre pour repousser les tentacules.
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Berserker
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Berserker »

Isidore a la même réaction que ses compagnons en voyant la chose improbable et grotesque, il est tétanisé, transi de peur, comme jamais dans sa vie...
« Léonie... » articule-t-il faiblement
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Voyant le courage d'Henri, la motivation d'Isidore est renforcée « Léonie! » dit-il d'un ton cette fois plus assuré, en sortant son arbalète et en reculant d'un pas pour prendre la mire de l'horreur innommable lui faisant face
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Leif
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Leif »

Henri se recule derrière la statue, respire un grand coup, et ajuste la créature le plus précisément possible.
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Arnaud
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Arnaud »

La flêche d'Henri va se perdre dans le tourbillon de tentacules, et seul le petit cri strident de la créature confirme que le trait a effectivement touché sa cible.
Isidore et Duncan tentent également de réagir, mais si le premier a su vaincre sa terreur, aucun des deux ne parvient à blesser le monstre, dont les mouvements chaotiques ne facilitent guère les attaques.

Les tentacules s'agitent de nouveau en tous sens, et deux d'entre elles dardent leurs épines vers Claude, qui esquive le coup sans difficulté, et Duncan, qui lui, est touché à la cuisse et pousse un cri de douleur.
[secret=olaf_xlz]un bref instant, tandis que les épines du tentacule dérapent contre ta chair, tu as littéralement l'impression que ta vie t'es arrachée, comme si cette chose monstrueuse cherchait à te déposséder de ton âme. Le monde qui t'entoure semble s'éloigner de toi... tout devient distant et flou... puis... tu reviens à toi, en pleine possession de tes moyens, si ce n'est cette vilaine blessure. Cette expérience te laisse passablement éprouvé, mais tu en vu d'autres pendant la guerre, et tu parviens à garder ton sang froid.[/secret]
Au même moment, Yegor sort de sa boutique, arbalète en main. Le regard déterminé, serrant les dents, il ajuste son tir et décoche un trait sur le monstre, qui l'évite au dernier moment en laissant son corps dériver sur le côté.

Depuis la ruelle, Nicolaï vous crie quelque chose. Il a réussi à stabiliser le villageois qui avait été renversé par les loups. Le villageois se redresse d'ailleurs et commence à reprendre ses esprits.

Un peu partout, vous entendez des cris de peur ou de révolte. Des villageois se sont approchés - à bonne distance - pour assister à la scène. La très grande majorité semble effrayée, et vous devinez bien qu'il va vous falloir éviter de compter sur leur soutien. Les hommes de la trempe de Yegor ou de Nicolaï ne sont probablement pas nombreux au village.
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∎ Battlemap : un monstre en ville
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Charlotte
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Charlotte »

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Désespérée de voir de nouveaux tentacules approcher de moi, je continu d'agiter ma hache, dans l'espoir de lui faire passer le goût de s'en prendre à moi.
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olaf_xlz
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par olaf_xlz »

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Aille euh !

Maîtrisant à peine ses nerfs, Duncan projette sa rage intérieure sur l'horreur volante qui se dresse devant lui. Sans qu'il sache vraiment comment cela se passe, un énorme coup de tonnerre retentit sur la place du village
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Berserker
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Berserker »

En voyant l'onde de choc partir de Duncan et traverser la créature et la place, Isidore affiche un air de pure détermination
« Ne faiblissez pas compagnons! Si nous ne tenons pas s'en est fini de nous et du village. Abattons ce cauchalamar!! »

Joignant le geste à la parole Isidore projette un carreau vicieux en direction de l'amas de tentacules
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Leif
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Leif »

L'archer est concentré, essayant de trouver un point sensible dans la carapace du monstre... il décoche une autre flèche...
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La flèche atteint son but, mais Henri grimace, ça ne suffit pas...
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Arnaud
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Arnaud »

La vague d'énergie que libère Duncan recouvre la créature d'un manteau d'éclairs bleutés. Ce qui fait office de cerveau pour l'abomination est secoué de spasmes, et semble grossir avant de se rétracter dans un bruit écœurant.
Isidore et Henri en profitent pour placer deux tirs parfaitement ajustés, qui arrachent à la créature de nouveaux cris de douleur.

Alors que les éclairs se dissipent autour de la bête, vous partagez tous une sensation étrange, désagréable puis définitivement douloureuse.
Tout se passe le temps d'un battement de cil, mais vous avez l'impression que le temps s'étire, puis s'accélère, puis se fige de nouveau... les sensations étranges se succèdent sans s’arrêter, vous laissant perdus, aux prises avec des images floues venues se superposer à votre champ de vision.
Ces images ne tardent pas s'estomper, mais parmi les plus nettes, vous avez reconnu quatre individus en habits du début du siècle. Il y a là une jeune femme et trois hommes d'âges variés. Vous vous reconnaissez sur l'une de ces images, et devinez aisément qui sont les trois autres protagonistes.
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[secret=Charlotte]tu connais bien cette photo de toi, prise par ton compagnon, et que tu as pu faire tirer pour quelques amis à leur demande.[/secret]
Quand vous revenez à vous, un nouveau tentacule gît au sol, brûlé, et le monstre secoue violemment ses membres pour chasser le feu qui commence à s'y attaquer.
Vous réalisez à le voir continuer à crier dans votre direction que c'est Yegor qui vous a tiré de votre torpeur. Le marchand semble d'ailleurs soulagé de vous voir reprendre vos esprits.
Malgré votre absence passagère, il semblerait que vous ayez miraculeusement échappé aux nouvelles attaques du monstre.

[secret=olaf_xlz]quelque chose ne peut que te sembler étrange, à toi qui a l'expérience des bêtes sauvages. Blessée comme elle l'est, à moitié brûlée et couverte de blessures ouvertes, cette créature devrait prendre la fuite, à moins de se sentir acculée. Cette créature n'aurait elle rien de sauvage ? Agirait elle ici à dessein, et non par pur instinct ?[/secret]
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∎ Battlemap : la suite du combat
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Charlotte
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Charlotte »

Secouée par ce qui vient de se produire, je tache de mettre mon malaise de coté pour reprendre la "lutte" contre l'abomination.
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Les hurlements de Yegor me sortent de plus d'une torpeur et sentant une vague de courage m'envahir, je frappe, avec bien plus d'assurance, le premier tentacule proche de moi.
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Arnaud
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Re: [RP] [Chapitre II] Le village de Barovia

Message par Arnaud »

La créature perd de l'altitude tandis que l'arme de Claude lui arrache un nouveau tentacule, et la guerrière en profite pour planter sa lame à la base du bec de l'abomination.
Voyant la bête à terre, Duncan surmonte sa peur et plante à son tour son cimeterre dans le corps de la créature pour la maintenir clouée au sol, tandis qu'Henri, Isidore et Yegor déchargent leurs traits mortels sur le monstre immobilisé.

Vous reprenez difficilement votre souffle et surmontez l’écœurement que vous inspire le cadavre de la créature géante.
Vous passez quelques longues secondes à observer l'abomination que vous venez de terrasser, incapable d'en détourner le regard.
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« C'est fini » déclare sobrement Nicolaï en posant sa main sur l'épaule de Claude, tremblante. « Vous l'avez vaincue. C'est fini maintenant. »
Nicolaï lui même semble en état de choc, mais la façon dont il vous regarde a changé. Vous y lisez une certaine forme de respect.

Yegor se laisse glisser le long d'un poutre, et s'assoie, exténué. Ses mains tremblantes déposent son arbalète à ses côtés.
« Bienvenue à Barovia. » lâche t il en forçant un rire qui ne vient pas.

Finalement, des villageois s'approchent de vous. Parmi eux, Armand, qui arrive en courant, le bourgmestre, accompagné d'autres villageois, et deux géantes habillées à l'identique de Mane.
Tous observent avec un air grave la gigantesque créature.
Armand vous souffle que sa femme s'occupe des blessés retrouvés un peu plus loin.
Quant aux loups, ils semblent avoir traversé le village pour aller se perdre dans les bois.
L'une des deux géantes s'approche de vous : « Je suis Luz, l'une des Sages de Barovia, et voici ma sœur Amy. » dit elle en désignant l'autre géante penchée sur le cadavre du monstre.
« Mane nous a parlé de votre arrivée. Nous étions en train d'en discuter quand le monstre a attaqué. »

La voix claire et chaleureuse de Luz capte immédiatement votre attention. Il se dégage d'elle une impression étrange, à l'image de ses yeux où se mêlent les flammes d'un brasier agité par le vent et les étoiles scintillantes d'un ciel d'été.
« Vous avez réussi à activer le glyphe... ce que personne ici n'avait réussi à faire depuis fort longtemps. Cela montre que vous êtes liés à notre monde. »

Vous remarquez que de nombreux villageois regroupés autour de la place vous observent maintenant avec une espèce de crainte respectueuse.
« Ce soir » poursuit Luz à votre attention, d'un ton se voulant rassurant, « nous réaliserons un rituel visant à rétablir l'équilibre que votre arrivée a bouleversé. Le village sera ainsi de nouveau protégé. »

Puis, constatant qu'Amy a fini d'inspecter le corps du monstre, Luz s'éloigne de vous et lance à l'ensemble des personnes présentes :
« Que tout le monde soit présent pour le rituel de purification de ce soir. En attendant, que chacun se repose. »

Korian laisse ainsi Luz s'adresser à la foule tandis qu'il donne des ordres à quelques hommes concernant l'enlèvement du cadavre du monstre.
« Allez jeter cette abomination dans l'Ivlis. Qu'on ne la revoie plus jamais. »

Armand, lui, s'occupe du corps de la pauvre villageoise morte sous vos yeux. Avec l'aide d'un autre villageois, il fait transporter le corps vers son église, probablement pour y être enterré.
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