Classe du sorcelame (Demande de validation)

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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mictrepanier
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

des idées


Lame ensorcelée
A partir du niveau 1, après un tour où un a été lancé, les dégâts des attaques ;a mains nues ou armée du sorcelame jusqu’à la fin de son prochain tour sont majorés d’un total égal à son modificateur d’intelligence (minimum 1). Ces dégâts sont de Force ou du type lié au sort lancé au tour précédent.

Conscience de l'environnement
A partir du niveau 2, le fait de vous concentrer sur un sort ou sur l’afflux arcanique ambiant (cette concentration est activée au prix d'une action bonus) vous permet d'utiliser un peu de cette énergie pour interagir avec votre environnement

Tant que vous vous concentrez sur un sort affectant une ou plusieurs créatures, en plus des effets habituels de votre sort, cette(s) créature(s) a (ont) un désavantage à ces attaques pour vous attaquer. Cette capacité est améliorée aux niveaux supérieurs.

Au niveau 5, tout dégât que cette créature vous inflige est diminué d’un total égal à votre modificateur d’intelligence (minimum 1)

Au niveau 11, tout dégât que cette créature vous inflige lui inflige également un total de dégats de force ou dy type de dégat du sort sur lequel vous vous concentrez égal à votre modificateur d’intelligence (minimum 1)

Tant que vous vous concentrez sur tout autre sort ou l’afflux arcanique, vous devenez plus conscient de votre environnement. Vous obtenez la capacité d'effectuer l'action Chercher comme action bonus.

Au niveau 5, vous obtenez un bonus à votre perception et investigation égal à à votre modificateur d’intelligence (minimum 1)

total égal à 2 fois votre modificateur d’intelligence (minimum 1)

ou

vous vous entourez d’un champ de force d’un rayon de 1,5m. Toute créature commençant son tour dans cet espace se voit infliger un total de points de dégâts de force égal à votre modificateur d’intelligence (minimum 1)

ou

?

note: il ne faut pas que le sorcelame ait dans sa liste des sorts de concentration bénéfiques comme bénédiction!
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Sagnarel
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

A partir du niveau 1, après un tour où un a été lancé, les dégâts des attaques ;a mains nues ou armée du sorcelame jusqu’à la fin de son prochain tour sont majorés d’un total égal à son modificateur d’intelligence (minimum 1). Ces dégâts sont de Force ou du type lié au sort lancé au tour précédent.

Je préfère ma version, elle fonctionne comme le barbare. Ajouter l'intelligence peut être déséquilibré et très binaire.

Conscience de l'environnement
Je n'aime pas du tout, ça encourage le personnage à être un pur lanceur de sort plutôt qu'un demi-martial. La façon dont la capacité fonctionne ne donne aucune raison au Sorcelame de jouer corps à corps. Permettre chercher en action bonus est un peu hors-sujet aussi, c'est plus un truc d'expert pour moi.


vous vous entourez d’un champ de force d’un rayon de 1,5m. Toute créature commençant son tour dans cet espace se voit infliger un total de points de dégâts de force égal à votre modificateur d’intelligence (minimum 1)


Pourquoi pas, mais dans ce cas là on a pas un nova, mais un mixeur.

Je préfère me concentrer sur ma version pour l'instant, je reviendrais plus tard avec plus de détails.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

Si on regarde le sorceleur, il est dans un état avec ses potions qui ressemble a la rage du barbare.

Il pourrait avoir une capacité qui ressemble à la rage du barbare mais qui permet de lancer des sorts avec avantages si on se concentre.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

"Il pourrait avoir une capacité qui ressemble à la rage du barbare mais qui permet de lancer des sorts avec avantages si on se concentre."

Même problème, c'est plus utile à un pur lanceur de sorts qu'un demi-martial.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

Sagnarel a écrit : 14 mars 2026, 12:15 "Il pourrait avoir une capacité qui ressemble à la rage du barbare mais qui permet de lancer des sorts avec avantages si on se concentre."

Même problème, c'est plus utile à un pur lanceur de sorts qu'un demi-martial.
Un demi-martial ou un lanceur de sorts va utiliser ses sorts mineurs pour frapper un ennemi qui est résistant aux armes normales- aucune différence entre les deux.
Un sagittaire n'a pas le problème du magus qui doit lancer des sorts mineurs en corps à corps. J'ajouterai le gourdin magique à la liste des sorts mineurs disponibles en permettant toute arme...
Un petit plus car on pourrait avoir une arme à 2 mains...
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

On se répète, je préfererais éviter que la classe ait la capacité d'utiliser les armes sur sa carac d'incantation. Pour moi c'est vraiment une capacité de lanceur de sort pur, là où Rôdeur et Paladin (les deux grosses comparaisons) sont obligés de rester sur l'armement classique (avec une option de style de combat pour avoir des sorts mineurs et varier).
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

Revoit le sort shillelagh pour garder force ou dextérité comme caractéristiques.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

je suis désolé, je ne saisis pas ce que "garder fo ou d'y!" veut dire.

D'autant que j'avais déjà mis une version pour utiliser l'intelligence :

-Bâton de guerre : Vous pouvez utiliser des baguettes et bourdons de magiciens comme focaliseur de sorts et comme armes, ils comptent alors comme des gourdins et des bâtons respectivement. Lorsque vous effectuez une attaque avec l’une de ces armes, vous pouvez utiliser votre modificateur d’Intelligence pour le calcul des bonus d’attaques et de dégâts au lieu de celui de Force.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

Je vois une incohérence : pourquoi utiliser l'intelligence ici: Pourquoi ne pas permettre comme capacité de classe d'user de l'intelligence comme pour mon commandant pour presque tous les archétypes et mettre une telle règle pour les gourdins magiques ?
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

Je l'ai répété 4 fois ...

Je ne veux pas que la classe ait automatiquement l'option de se battre sur sa carac d'incantation parce que c'est normalement une capacité de lanceur de sorts complet (sorcier, druide ...) et non de mix martial/caster (paladin et rôdeur). Le sorcelame est avant une classe martiale et sa caractéristique la plus importante n'est pas l'intelligence.

L'option "Bâton de mage" n'est qu'une option qui est affaibli volontairement le personnage en le forçant à utiliser des armes plus faibles que s'il se concentrait sur sa caractéristique martiale, comme devraient le faire des classes martiales.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par Sagnarel »

Classe mise à jour :

-Lame ensorcelée :
Niveau 1, lorsque le sorcelame lance un sort, il bénéficie d'un petit bonus de dégâts lié au sort lancé pendant 1 tour.

-Etude martiale : a été retirée

-Points de puissance :
Les points de puissance se régénèrent désormais en repos court. Ils permettent d'effectuer une attaque en action bonus après avoir lancé un sort, de maintenir Lame ensorcelée et de lancer une version limitée du sort Arme magique et plus tard de Arme élémentaire.

-Combat magique supérieur et expert
Au niveau 6,le combat magique avec un sort mineur ne coute plus de ressource, et au niveau 11 il est possible d'effectuer 2 attaques au lieu d'une.

-Renfort magique
Au niveau 11, le sorcelame bénéficie d'un bonus dépendant de l'école du sort quand Lame ensorcelée est active.

Magus
Le magus a été retravaillé. Il peut désormais effectuer une attaque alors qu'il lance un sort, remplaçant le jet d'attaque. Il quelques petites surprises en poche.

Faucheur : retiré
L'archétype manquait de variété et c'est mieux de se concentrer sur ce qui fonctionne.

Voilà.
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Re: Classe du sorcelame (Demande de validation)

Message par mictrepanier »

Direct moi aussi...

Donc, on passe sur la complexité encore plus élevée que mon commandant...

On a plein de capacités en action bonus et pas en réaction.
Pourqoi pas une activation de quelque capa en réaction d'une attaque d'un ennemi particulier ? thématique sans la refaire la marque du chasseur.
Le sagittaire est très bon
Le magus est un peu fort
Ragnarok- je mettrai un coût en fatigue car c'est très fort.
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