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DonBBE VO Prérequis Description Source
Adepte des élémentsElemental AdeptCapacité de lancer au moins un sortVos sorts ignorent la résistance aux dégâts d'un type (acide, froid, feu, foudre ou tonnerre) et aux dégâts les 1 sont des 2.Player´s Handbook
Adepte martialExpert du combatMartial AdeptVous apprenez deux manœuvres du maître de bataille et gagnez un dé de supériorité (d6).Player´s Handbook
Agilité des courts-sur-pattesTrapu mais agileSquat NimblenessNain ou race de taille P+1 en For. ou Dex., votre vitesse augmente de 1,50 m, et maîtrise et avantage pour s'échapper en Acrobaties ou Athlétisme.Xanathar´s Guide to Everything
Amateur d'armures intermédiairesModérément protégéModerately ArmoredMaîtrise des armures légères+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures intermédiaires et des boucliers.Player´s Handbook
Amateur d'armures légèresLégèrement protégéLightly Armored+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures légères.Player´s Handbook
Amateur d'armures lourdesLourdement protégéHeavily ArmoredMaîtrise des armures intermédiaires+1 en For. et vous gagnez la maîtrise des armures lourdes.Player´s Handbook
AthlèteAthlete+1 en For. ou Dex., vous vous relevez et escaladez rapidement, et pouvez sauter avec seulement 1,50 mètre d'élan.Player´s Handbook
Attaquant sauvageAgresseur sauvageSavage AttackerVous pouvez relancer les dégâts d'une attaque au corps à corps avec une arme une fois par tour.Player´s Handbook
Bagarreur de tavernesTavern Brawler+1 en For. ou Con., maîtrise des armes improvisées, d4 à mains nues et engager une lutte par une action bonus.Player´s Handbook
Chance abondanteBountiful LuckHalfelinVous pouvez faire relancer à un allié à 9 m ou moins de vous un 1 sur un d20.Xanathar´s Guide to Everything
ChanceuxLuckyVous pouvez relancer un d20 ou faire relancer un jet d'attaque contre vous (3/repos long).Player´s Handbook
Combattant à deux armesDual Wielder+1 à la CA si vous avez une arme de CàC dans chaque main, combat à deux armes avec des armes non légères, dégainer deux armes.Player´s Handbook
Combattant montéMounted CombatantAvantage à l'attaque au CàC contre une créature non montée et forcer une attaque à vous cibler au lieu de cibler votre monture.Player´s Handbook
ComédienActor+1 en Cha., avantage aux jets de Tromperie et Représentation, imiter le discours d'une personne ou les sons d'une créature.Player´s Handbook
Constitution infernaleInfernal ConstitutionTieffelin+1 en Con., résistance aux dégâts de froid et de poison, et avantage à vos JdS contre la condition empoisonné.Xanathar´s Guide to Everything
Cuir du dragonDragon HideDrakéide+1 en For., Con. ou Cha., votre CA est de 13+Mod.Dex. et vos griffes rétractables infligent 1d4+Mod.For. dégâts tranchants.Xanathar´s Guide to Everything
Deuxième chanceSecond ChanceHalfelin+1 en Dex., Con. ou Cha. et vous pouvez faire relancer le d20 d'attaque lorsqu'une créature vous touche.Xanathar´s Guide to Everything
DiscretSkulker13 ou plus en DextéritéAttaquer à distance avec une arme ne révèle pas votre position et possiblité de se cacher dans une zone à visibilité réduite.Player´s Handbook
DouéSkilledVous gagnez la maîtrise de trois compétences ou outils.Player´s Handbook
Duelliste défensifDefensive Duelist13 ou plus en DextéritéVous pouvez ajouter votre bonus de maîtrise à votre CA si vous tenez une arme de finesse.Player´s Handbook
EffacementFade awayGnome+1 en Dex. ou Int. et vous pouvez utiliser votre réaction pour devenir invisible si vous subissez des dégâts.Xanathar´s Guide to Everything
EndurantDurable+1 en Con. et pour chaque Dé de Vie vous regagnez un minimum de pv égal à 2 x votre modificateur de Constitution.Player´s Handbook
Esprit affûtéKeen Mind+1 en Int., vous savez où est le nord, quand va se lever/se coucher le soleil et avez la mémoire des événements du mois passé.Player´s Handbook
Expert de la chargeChargerVous pouvez lors de l'action Foncer faire une attaque au CàC avec un bonus de +5 si vous avez au moins 3 m d'élan.Player´s Handbook
Explorateur de donjonsDungeon DelverAvantage aux jets de Perception et Investigation, aux JdS contre les pièges, et recherche de pièges à vitesse normale.Player´s Handbook
Flammes de PhlégéthosFlames of PhlegethosTieffelin+1 en Int. ou Cha., relancer les 1 pour des dégâts de feu, et vous entourer de flammes lorsque vous lancez un sort de feu.Xanathar´s Guide to Everything
Furie orqueFureur orcOrcish FuryDemi-orque+1 en For. ou Con., relancer un nouveau dé de dégâts avec une arme, et attaquer après avoir utilisé Endurance implacable.Xanathar´s Guide to Everything
Haute magie drowDrow High MagicElfe (drow)Vous pouvez lancer le sort détection de la magie (à volonté) et les sorts lévitation et dissipation de la magie (1/repos long).Xanathar´s Guide to Everything
Initié à la magieMagic InitiateVous apprenez deux sorts mineurs et un sort de niv 1 d'une classe.Player´s Handbook
Lanceur de rituelsRitualisteRitual Caster13 ou plus en Intelligence ou SagesseVous possédez un grimoire avec deux sorts rituel de niv 1 d'une classe et pouvez ensuite ajouter d'autres sorts rituel trouvés.Player´s Handbook
Lanceur de sorts de guerreMage de guerreWar CasterCapacité de lancer au moins un sortVous avez l'avantage aux JdS pour maintenir la concentration et pouvez lancer certains sorts en réaction dans le cadre d'une AO.Player´s Handbook
LinguisteLinguist+1 en Int, vous apprenez trois langues, et vous pouvez coder des messages efficacement.Player´s Handbook
LutteurEmpoigneurGrappler13 ou plus en ForceVous avez l'avantage aux jets d'attaque lorsque vous luttez et pouvez tenter d'entraver une créature avec qui vous luttez.Player´s Handbook
Mage offensifSpell SniperCapacité de lancer au moins un sortPortée des sorts d'attaque doublée, ces sorts ignorent certains abris, et vous apprenez un sort mineur d'attaque.Player´s Handbook
Magie des elfes des boisMagie des elfes sylvestresWood Elf MagicElfe (bois)Vous apprenez un sort mineur de druide et pouvez lancer les sorts grande foulée et passage sans trace (1/repos long).Xanathar´s Guide to Everything
Maître d'armesWeapon Master+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise de quatre armes.Player´s Handbook
Maître des armes à deux mainsGrand maître d'armesGreat Weapon MasterAttaque bonus après un critique au corps à corps et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts avec une arme lourde.Player´s Handbook
Maître-arbalétrierCrossbow ExpertVous ignorez la propriété chargement des arbalètes et n'avez pas de désavantage pour tirer en étant au contact d'une créature.Player´s Handbook
Meneur exaltantInspiring Leader13 ou plus en CharismeJusqu'à 6 créatures autour de vous peuvent gagner un nombre de pv temporaires égal à votre niveau + votre modificateur de Cha.Player´s Handbook
MobileMobileVotre vitesse augmente de 3 m, vous pouvez Foncer en terrain difficile sans malus, et vous ne provoquez pas d'AO au CàC.Player´s Handbook
ObservateurObservant+1 en Int. ou Sag., vous pouvez lire sur les lèvres, et bonus de +5 en Perception passive et Investigation passive.Player´s Handbook
Peur du dragonDragon FearDrakéide+1 en For., Con. ou Cha. et votre Arme de souffle peut effrayer au lieu d'infliger des dégâts.Xanathar´s Guide to Everything
Précision elfiquePrécision elfeElven AccuracyElfe ou demi-elfe+1 en Dex., Int., Sag. ou Cha., et vous pouvez relancer un dé d'attaque si vous avez l'avantage.Xanathar´s Guide to Everything
ProdigeProdigyDemi-elfe, demi-orque ou humainVous gagnez la maîtrise d'une compétence, d'un outil et d'une langue, et gagnez l'expertise dans une compétence.Xanathar´s Guide to Everything
RésistantResilient+1 dans une caractéristique et vous gagnez la maîtrise des JdS qui utilisent cette caractéristique.Player´s Handbook
RobusteToughVos points de vie max augmentent d'un montant égal au double de votre niveau puis de +2 à chaque niveau.Player´s Handbook
SentinelleSentinelUne AO réussi empêche l'ennemi de bouger pour le tour et possibilité de faire une AO même si l'ennemi Se désengage.Player´s Handbook
SoigneurHealerVous pouvez stabiliser une créature et lui redonner 1 pv, ou la soigner et lui redonner [1d6+4+son nombre de dés de vie] pv.Player´s Handbook
Spécialiste des armes d'hastPolearm MasterVous pouvez réaliser une deuxième attaque avec une arme d'hast, et effectuer une AO si une créature entre dans votre allonge.Player´s Handbook
Spécialiste des armures intermédiairesMedium Armor MasterMaîtrise des armures intermédiairesPas de désavantage aux jets de Discrétion en armure intermédiaire et bonus max de Dextérité à +3 au lieu de +2.Player´s Handbook
Spécialiste des armures lourdesHeavy Armor MasterMaîtrise des armures lourdes+1 en For. et les dégâts contondants, perforants et tranchants sont réduits de 3 si vous portez une armure lourde.Player´s Handbook
Spécialiste des boucliersShield MasterAttaquer permet aussi de bousculer, bonus du bouclier aux JdS de Dex. contre les sorts, et annule les 1/2 dégâts si JdS réussi.Player´s Handbook
Téléportation féeriqueFey TeleportationElfe (haut)+1 en Int. ou Cha., vous parlez le sylvain, et vous pouvez lancer le sort foulée brumeuse (1/repos court).Xanathar´s Guide to Everything
Ténacité naineVigueur naineDwarf FortitudeNain+1 en Con. et vous pouvez dépenser un dé de vie pour vous soigner en utilisant l'action Esquiver.Xanathar´s Guide to Everything
Tireur d'éliteSharpshooterVos tirs ignorent certains abris, pas de désavantage à longue portée, et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts à distance.Player´s Handbook
Tueur de magesMage SlayerVous pouvez par une réaction attaquer au CàC une créature qui lance un sort et avantage aux JdS contre les sorts au contact.Player´s Handbook
VigilantAlert+5 à l'initiative, vous ne pouvez pas être surpris, et les créatures que vous ne voyez pas n'ont pas l'avantage contre vous.Player´s Handbook

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