Dons 5e

Tous les dons de D&D 5


Affichage





donsDons 5e

Cette application online va vous permettre de lister et de filtrer tous les dons de D&D 5 à l'aide de diverses options. Vous pourrez également trier les listes suivant plusieurs critères. Au final, vous aurez la possibilité de sélectionner seulement certains résultats pour générer votre propre PDF ou imprimer des cartes au format Magic.

Signaler un problème

Don VF VO Prérequis Description Source
Adepte de métamagieMetamagic AdeptCapacité Incantation ou Magie de pacteVous apprenez deux options de métamagie et gagnez 2 points de sorcellerie.Tasha´s Cauldron of Everything
Adepte élémentaireElemental AdeptCapacité de lancer au moins un sortVos sorts ignorent la résistance aux dégâts d'un type (acide, froid, feu, foudre ou tonnerre) et aux dégâts les 1 sont des 2.Player´s Handbook
Adepte martialMartial AdeptVous apprenez deux manœuvres du maître de bataille et gagnez un dé de supériorité (d6).Player´s Handbook
Adepte occulteEldritch AdeptCapacité Incantation ou Magie de pacteVous apprenez une manifestation occulte.Tasha´s Cauldron of Everything
Adresse du géant des pierresKeenness of the Stone GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe de pierre)+1 en For., Con. ou Sag. ; vision dans le noir 18 m ; 1d10 dégâts de force + à terre (BM/jour).Glory of the Giants
Agilité des courts-sur-pattesTrapu mais agileSquat NimblenessNain ou race de taille P+1 en For. ou Dex., votre vitesse augmente de 1,50 m, et maîtrise et avantage pour s'échapper en Acrobaties ou Athlétisme.Xanathar´s Guide to Everything
Amateur d'armes à feuArtilleurGunner+1 en Dex., maîtrise des armes à feu, ignore la propriété rechargement de ces armes et aucun désavantage à l'attaque au contact.Tasha´s Cauldron of Everything
Âme du géant des tempêtesSoul of the Storm GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe des tempêtes)+1 en For., Con. ou Sag. ; résistance aux dégâts de foudre et de tonnerre ; désavantage contre vous ; 1/2 vitesse (BM/jour).Glory of the Giants
Artificier en herbeArtificer InitiateVous apprenez 1 sort mineur et 1 sort de niv 1 d'artificier (à lancer sans emplacement), maîtrise d'un type d'outils d'artisan.Tasha´s Cauldron of Everything
AthlèteAthlete+1 en For. ou Dex., vous vous relevez et escaladez rapidement, et pouvez sauter avec seulement 1,50 mètre d'élan.Player´s Handbook
Attaquant sauvageAgresseur sauvageSavage AttackerVous pouvez relancer les dégâts d'une attaque au corps à corps avec une arme une fois par tour.Player´s Handbook
Bagarreur de tavernesTavern Brawler+1 en For. ou Con., maîtrise des armes improvisées, d4 à mains nues et engager une lutte par une action bonus.Player´s Handbook
Braises du géant du feuEmber of the Fire GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe du feu)+1 en For., Con. ou Sag. ; résistance aux dégâts de feu ; 1d8+BM dégâts de feu + aveuglé (rayon de 4 m ; BM/jour).Glory of the Giants
BroyeurCrusher+1 en For. ou Con., mouvement extra de 1,50 m en cas d'attaque réussie et attaques avec avantage après un coup critique.Tasha´s Cauldron of Everything
Chance abondanteBountiful LuckHalfelinVous pouvez faire relancer à un allié à 9 m ou moins de vous un 1 sur un d20.Xanathar´s Guide to Everything
ChanceuxLuckyVous pouvez relancer un d20 ou faire relancer un jet d'attaque contre vous (3/repos long).Player´s Handbook
Chef cuisinierChef+1 en Con. ou Sag., maîtrise des ustensiles de cuisinier et cuisine des plats qui redonnent des pv.Tasha´s Cauldron of Everything
Combattant à deux armesDual Wielder+1 à la CA si vous avez une arme de CàC dans chaque main, combat à deux armes avec des armes non légères, dégainer deux armes.Player´s Handbook
Combattant montéMounted CombatantAvantage à l'attaque au CàC contre une créature non montée et forcer une attaque à vous cibler au lieu de cibler votre monture.Player´s Handbook
ComédienActor+1 en Cha., avantage aux jets de Tromperie et Représentation, imiter le discours d'une personne ou les sons d'une créature.Player´s Handbook
Constitution infernaleInfernal ConstitutionTieffelin+1 en Con., résistance aux dégâts de froid et de poison, et avantage à vos JdS pour ne pas être empoisonné.Xanathar´s Guide to Everything
Cuir de dragonDragon HideDrakéide+1 en For., Con. ou Cha., votre CA est de 13+Mod.Dex. et vos griffes rétractables infligent 1d4+Mod.For. dégâts tranchants.Xanathar´s Guide to Everything
Deuxième chanceSecond ChanceHalfelin+1 en Dex., Con. ou Cha. et vous pouvez faire relancer le d20 d'attaque lorsqu'une créature vous touche.Xanathar´s Guide to Everything
DiscretSkulker13 ou plus en DextéritéAttaquer à distance avec une arme ne révèle pas votre position et possiblité de se cacher dans une zone à visibilité réduite.Player´s Handbook
Don des dragons chromatiquesGift of the Chromatic Dragon1d4 dégâts extra d'acide, froid, feu, foudre ou poison pendant 1 min (action bonus). Résistance à 1 de ces dégâts (réaction).Fizban´s Treasury of Dragons
Don des dragons diamantinsGift of the Gem Dragon+1 en Int., Sag. ou Cha., JdS de Force ou 2d8 dégâts de force et repoussé de 3 m en réaction à une attaque (BM/jour).Fizban´s Treasury of Dragons
Don des dragons métalliquesGift of the Metallic DragonVous pouvez lancer soins (1/repos long). En réaction à une attaque, des ailes vous donnent +BM à votre CA (BM/jour).Fizban´s Treasury of Dragons
DouéSkilledVous gagnez la maîtrise de trois compétences ou outils.Player´s Handbook
Duelliste défensifDefensive Duelist13 ou plus en DextéritéVous pouvez ajouter votre bonus de maîtrise à votre CA si vous tenez une arme de finesse, en réaction à une attaque au CàC.Player´s Handbook
EffacementFade awayGnome+1 en Dex. ou Int. et vous pouvez utiliser votre réaction pour devenir invisible si vous subissez des dégâts.Xanathar´s Guide to Everything
EmpaleurPerforateurPiercer+1 en For. ou Dex., relance un dé de dégâts en cas d'attaque réussie et un dé de dégâts supplémentaire en cas de coup critique.Tasha´s Cauldron of Everything
EmpoisonneurPoisonerMaîtrise du kit d'empoisonneur, application par une action bonus et vos attaques ignorent la résistance aux dégâts de poison.Tasha´s Cauldron of Everything
EndurantGaillardDurable+1 en Con. et pour chaque Dé de Vie vous regagnez un minimum de pv égal à 2 x votre modificateur de Constitution.Player´s Handbook
Esprit affûtéKeen Mind+1 en Int., vous savez où est le nord, quand va se lever/se coucher le soleil et avez la mémoire des événements du mois passé.Player´s Handbook
ExpertSkill Expert+1 dans une caractéristique, maîtrise d'une compétence et expertise dans une autre que vous maîtrisez.Tasha´s Cauldron of Everything
Expert de la chargeChargerVous pouvez lors de l'action Foncer faire une attaque au CàC avec un bonus de +5 si vous avez au moins 3 m d'élan.Player´s Handbook
Explorateur de donjonsDungeon DelverAvantage aux jets de Perception et Investigation, aux JdS contre les pièges, et recherche de pièges à vitesse normale.Player´s Handbook
Façonneur de runesRune ShaperCapacité Incantation ou historique Ciseleur de runesVous apprenez compréhension des langues et 1/2 BM sorts de niveau 1 (lancé avec rune ou emplacement de sort).Glory of the Giants
Faveur des féesFey Touched+1 en Int., Sag. ou Cha., et vous apprenez foulée brumeuse et un sort de divination ou d'enchantement de niveau 1.Tasha´s Cauldron of Everything
Faveur des ombresShadow Touched+1 en Int., Sag. ou Cha., et vous apprenez invisibilité et un sort d'illusion ou de nécromancie de niveau 1.Tasha´s Cauldron of Everything
Flammes de PhlégéthosFlames of PhlegethosTieffelin+1 en Int. ou Cha., relancer les 1 pour des dégâts de feu, et vous entourer de flammes lorsque vous lancez un sort de feu.Xanathar´s Guide to Everything
Frappe des géantsImpact des géantsStrike of the GiantsMaîtrise des armes de guerre ou historique GigantinDégâts extra et effet additionnel si l'on touche lors d'une attaque avec une arme, selon le type de géant choisi (BM/jour).Glory of the Giants
Fureur du géant du givreFury of the Frost GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe du givre)+1 en For., Con. ou Sag. ; résistance aux dégâts de froid ; 1d8+BM dégâts de froid + vitesse à 0 (BM/jour).Glory of the Giants
Fureur orcOrcish FuryDemi-orc+1 en For. ou Con., relancer un nouveau dé de dégâts avec une arme, et attaquer après avoir utilisé Endurance implacable.Xanathar´s Guide to Everything
Haute magie drowDrow High MagicElfe (drow)Vous pouvez lancer détection de la magie (à volonté), lévitation et dissipation de la magie (1/repos long).Xanathar´s Guide to Everything
Initié à la magieMagic InitiateVous apprenez deux sorts mineurs et un sort de niveau 1 d'une classe.Player´s Handbook
Initié au combatCombattant de talentFighting InitiateMaîtrise des armes de guerreVous apprenez une option de Style de combat de la classe de guerrier.Tasha´s Cauldron of Everything
LinguisteLinguist+1 en Int, vous apprenez trois langues, et vous pouvez coder des messages efficacement.Player´s Handbook
LutteurEmpoigneurGrappler13 ou plus en ForceVous avez un avantage aux jets d'attaque lorsque vous luttez et pouvez tenter d'entraver une créature avec qui vous luttez.Player´s Handbook (SRD)
Mage de guerreWar CasterCapacité de lancer au moins un sortVous avez un avantage aux JdS pour maintenir la concentration et pouvez lancer certains sorts en réaction au cours d'une AO.Player´s Handbook
Mage offensifArtillerie magiqueSpell SniperCapacité de lancer au moins un sortPortée des sorts d'attaque doublée, ces sorts ignorent certains abris, et vous apprenez un sort mineur d'attaque.Player´s Handbook
Magie des elfes des boisMagie des elfes sylvestresWood Elf MagicElfe (bois)Vous apprenez un sort mineur de druide et pouvez lancer grande foulée et passage sans trace (1/repos long).Xanathar´s Guide to Everything
Magie rituelleRitual Caster13 ou plus en Intelligence ou SagesseVous possédez un grimoire avec deux sorts rituel de niv 1 d'une classe et pouvez ensuite ajouter d'autres sorts rituel trouvés.Player´s Handbook
Maître d'armesWeapon Master+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise de quatre armes.Player´s Handbook
Maître d'hastPolearm MasterVous pouvez réaliser une deuxième attaque avec une arme d'hast, et effectuer une AO si une créature entre dans votre allonge.Player´s Handbook
Maître des armes à deux mainsCogneur lourdGreat Weapon MasterAttaque bonus après un critique au corps à corps et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts avec une arme lourde.Player´s Handbook
Maître des armures intermédiairesMedium Armor MasterMaîtrise des armures intermédiairesPas de désavantage aux jets de Discrétion en armure intermédiaire et bonus max de Dextérité à +3 au lieu de +2.Player´s Handbook
Maître des armures lourdesHeavy Armor MasterMaîtrise des armures lourdes+1 en For. et les dégâts contondants, perforants et tranchants sont réduits de 3 si vous portez une armure lourde.Player´s Handbook
Maître des boucliersShield MasterAttaquer permet aussi de bousculer, bonus du bouclier aux JdS de Dex. contre les sorts, et annule les 1/2 dégâts si JdS réussi.Player´s Handbook
Maître-arbalétrierCrossbow ExpertVous ignorez la propriété chargement des arbalètes et n'avez pas de désavantage pour tirer en étant au contact d'une créature.Player´s Handbook
Meneur exaltantFigure de proueInspiring Leader13 ou plus en CharismeJusqu'à 6 créatures autour de vous peuvent gagner un nombre de pv temporaires égal à votre niveau + votre modificateur de Cha.Player´s Handbook
MobileMobileVotre vitesse augmente de 3 m, vous pouvez Foncer en terrain difficile sans malus, et vous ne provoquez pas d'AO au CàC.Player´s Handbook
ObservateurObservant+1 en Int. ou Sag., vous pouvez lire sur les lèvres, et bonus de +5 en Perception passive et Investigation passive.Player´s Handbook
Peur du dragonDragon FearDrakéide+1 en For., Con. ou Cha. et votre Arme de souffle peut effrayer au lieu d'infliger des dégâts.Xanathar´s Guide to Everything
PourfendeurTrancheurSlasher+1 en For. ou Dex., réduit la vitesse de 3 m en cas d'attaque réussie et désavantage aux jets d'attaque après un coup critique.Tasha´s Cauldron of Everything
Précision elfiqueElven AccuracyElfe ou demi-elfe+1 en Dex., Int., Sag. ou Cha., et vous pouvez relancer un dé d'attaque si vous avez un avantage.Xanathar´s Guide to Everything
ProdigeProdigyDemi-elfe, demi-orc ou humainVous gagnez la maîtrise d'une compétence, d'un outil et d'une langue, et gagnez l'expertise dans une compétence.Xanathar´s Guide to Everything
Protection intermédiaireModerately ArmoredMaîtrise des armures légères+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures intermédiaires et des boucliers.Player´s Handbook
Protection légèreLightly Armored+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures légères.Player´s Handbook
Protection lourdeHeavily ArmoredMaîtrise des armures intermédiaires+1 en For. et vous gagnez la maîtrise des armures lourdes.Player´s Handbook
RésilientResilient+1 dans une caractéristique et vous gagnez la maîtrise des JdS qui utilisent cette caractéristique.Player´s Handbook
RobusteToughVos points de vie max augmentent d'un montant égal au double de votre niveau puis de +2 à chaque niveau.Player´s Handbook
Ruse du géant des nuagesGuile of the Cloud GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe des nuages)+1 en For., Con. ou Sag. ; résistance aux dégâts de l'attaque ; téléportation dans un rayon de 9 m (BM/jour).Glory of the Giants
SentinelleSentinelUne AO réussi empêche l'ennemi de bouger pour le tour et possibilité de faire une AO même si l'ennemi Se désengage.Player´s Handbook
SoigneurHealerVous pouvez stabiliser une créature et lui redonner 1 pv, ou la soigner et lui redonner [1d6+4+son nombre de dés de vie] pv.Player´s Handbook
TélékinésisteTelekinetic+1 en Int., Sag. ou Cha., vous apprenez main de mage et pouvez tenter de pousser mentalement une créature (1,50 m).Tasha´s Cauldron of Everything
TélépatheTelepathic+1 en Int., Sag. ou Cha., vous pouvez lancer détection des pensées et parler télépathiquement à une créature à 18 m.Tasha´s Cauldron of Everything
Téléportation féeriqueFey TeleportationElfe (haut)+1 en Int. ou Cha., vous parlez le sylvestre, et vous pouvez lancer le sort foulée brumeuse (1/repos court).Xanathar´s Guide to Everything
Tireur d'éliteSharpshooterVos tirs ignorent certains abris, pas de désavantage à longue portée, et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts à distance.Player´s Handbook
Tueur de magesMage SlayerVous pouvez par une réaction attaquer au CàC une créature qui lance un sort et avantage aux JdS contre les sorts au contact.Player´s Handbook
VigilantAlert+5 à l'initiative, vous ne pouvez pas être surpris, et les créatures que vous ne voyez pas n'ont pas d'avantage contre vous.Player´s Handbook
Vigueur du géant des collinesVigor of the Hill GiantNiveau 4, don Frappe des géants (frappe des collines)+1 en For., Con. ou Sag. ; résistance pour ne pas tomber à terre ; Dé de Vie pour regagner mod.Con.+BM pv additionnels.Glory of the Giants
Vigueur naineDwarf FortitudeNain+1 en Con. et vous pouvez dépenser un dé de vie pour vous soigner en utilisant l'action Esquiver.Xanathar´s Guide to Everything
Format Règles Cartes
83 dons