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Les dons de D&D 5 pour confectionner son répertoire

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DonBBE VO Prérequis Description Source
Adepte des élémentsElemental AdeptCapacité de lancer au moins un sortVos sorts ignorent la résistance aux dégâts d'un type (acide, froid, feu, foudre ou tonnerre) et aux dégâts les 1 sont des 2.Player´s Handbook
Adepte martialExpert du combatMartial AdeptVous apprenez deux manœuvres du maître de bataille et gagnez un dé de supériorité (d6).Player´s Handbook
Amateur d'armures intermédiairesModérément protégéModerately ArmoredMaîtrise des armures légères+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures intermédiaires et des boucliers.Player´s Handbook
Amateur d'armures légèresLégèrement protégéLightly Armored+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise des armures légères.Player´s Handbook
Amateur d'armures lourdesLourdement protégéHeavily ArmoredMaîtrise des armures intermédiaires+1 en For. et vous gagnez la maîtrise des armures lourdes.Player´s Handbook
AthlèteAthlete+1 en For. ou Dex., vous vous relevez et escaladez rapidement, et pouvez sauter avec seulement 1,50 mètre d'élan.Player´s Handbook
Attaquant sauvageAgresseur sauvageSavage AttackerVous pouvez relancer les dégâts d'une attaque au corps à corps avec une arme une fois par tour.Player´s Handbook
Bagarreur de tavernesTavern Brawler+1 en For. ou Con., maîtrise des armes improvisées, d4 à mains nues et engager une lutte par une action bonus.Player´s Handbook
ChanceuxLuckyVous pouvez relancer un d20 ou faire relancer un jet d'attaque contre vous (3/repos long).Player´s Handbook
Combattant à deux armesDual Wielder+1 à la CA si vous avez une arme de CàC dans chaque main, combat à deux armes avec des armes non légères, dégainer deux armes.Player´s Handbook
Combattant montéMounted CombatantAvantage à l'attaque au CàC contre une créature non montée et forcer une attaque à vous cibler au lieu de cibler votre monture.Player´s Handbook
ComédienActor+1 en Cha., avantage aux jets de Tromperie et Représentation, imiter le discours d'une personne ou les sons d'une créature.Player´s Handbook
DiscretSkulker13 ou plus en DextéritéAttaquer à distance avec une arme ne révèle pas votre position et possiblité de se cacher dans une zone à visibilité réduite.Player´s Handbook
DouéSkilledVous gagnez la maîtrise de trois compétences ou outils.Player´s Handbook
Duelliste défensifDefensive Duelist13 ou plus en DextéritéVous pouvez ajouter votre bonus de maîtrise à votre CA si vous tenez une arme de finesse.Player´s Handbook
EndurantDurable+1 en Con. et pour chaque Dé de Vie vous regagnez un minimum de pv égal à 2 x votre modificateur de Constitution.Player´s Handbook
Esprit affûtéKeen Mind+1 en Int., vous savez où est le nord, quand va se lever/se coucher le soleil et avez la mémoire des événements du mois passé.Player´s Handbook
Expert de la chargeChargerVous pouvez lors de l'action Foncer faire une attaque au CàC avec un bonus de +5 si vous avez au moins 3 m d'élan.Player´s Handbook
Explorateur de donjonsDungeon DelverAvantage aux jets de Perception et Investigation, aux JdS contre les pièges, et recherche de pièges à vitesse normale.Player´s Handbook
Initié à la magieMagic InitiateVous apprenez deux sorts mineurs et un sort de niv 1 d'une classe.Player´s Handbook
Lanceur de rituelsRitualisteRitual Caster13 ou plus en Intelligence ou SagesseVous possédez un grimoire avec deux sorts rituel de niv 1 d'une classe et pouvez ensuite ajouter d'autres sorts rituel trouvés.Player´s Handbook
Lanceur de sorts de guerreMage de guerreWar CasterCapacité de lancer au moins un sortVous avez l'avantage aux JdS pour maintenir la concentration et pouvez lancer certains sorts en réaction dans le cadre d'une AO.Player´s Handbook
LinguisteLinguist+1 en Int, vous apprenez trois langues, et vous pouvez coder des messages efficacement.Player´s Handbook
LutteurEmpoigneurGrappler13 ou plus en ForceVous avez l'avantage aux jets d'attaque lorsque vous luttez et pouvez tenter d'entraver une créature avec qui vous luttez.Player´s Handbook
Mage offensifSpell SniperCapacité de lancer au moins un sortPortée des sorts d'attaque doublée, ces sorts ignorent certains abris, et vous apprenez un sort mineur d'attaque.Player´s Handbook
Maître d'armesWeapon Master+1 en For. ou Dex. et vous gagnez la maîtrise de quatre armes.Player´s Handbook
Maître des armes à deux mainsGrand maître d'armesGreat Weapon MasterAttaque bonus après un critique au corps à corps et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts avec une arme lourde.Player´s Handbook
Maître-arbalétrierCrossbow ExpertVous ignorez la propriété chargement des arbalètes et n'avez pas de désavantage pour tirer en étant au contact d'une créature.Player´s Handbook
Meneur exaltantInspiring Leader13 ou plus en CharismeJusqu'à 6 créatures autour de vous peuvent gagner un nombre de pv temporaires égal à votre niveau + votre modificateur de Cha.Player´s Handbook
MobileMobileVotre vitesse augmente de 3 m, vous pouvez Foncer en terrain difficile sans malus, et vous ne provoquez pas d'AO au CàC.Player´s Handbook
ObservateurObservant+1 en Int. ou Sag., vous pouvez lire sur les lèvres, et bonus de +5 en Perception passive et Investigation passive.Player´s Handbook
RésistantResilient+1 dans une caractéristique et vous gagnez la maîtrise des JdS qui utilisent cette caractéristique.Player´s Handbook
RobusteToughVos points de vie max augmentent d'un montant égal au double de votre niveau puis de +2 à chaque niveau.Player´s Handbook
SentinelleSentinelUne AO réussi empêche l'ennemi de bouger pour le tour et possibilité de faire une AO même si l'ennemi Se désengage.Player´s Handbook
SoigneurHealerVous pouvez stabiliser une créature et lui redonner 1 pv, ou la soigner et lui redonner [1d6+4+son nombre de dés de vie] pv.Player´s Handbook
Spécialiste des armes d'hastPolearm MasterVous pouvez réaliser une deuxième attaque avec une arme d'hast, et effectuer une AO si une créature entre dans votre allonge.Player´s Handbook
Spécialiste des armures intermédiairesMedium Armor MasterMaîtrise des armures intermédiairesPas de désavantage aux jets de Discrétion en armure intermédiaire et bonus max de Dextérité à +3 au lieu de +2.Player´s Handbook
Spécialiste des armures lourdesHeavy Armor MasterMaîtrise des armures lourdes+1 en For. et les dégâts contondants, perforants et tranchants sont réduits de 3 si vous portez une armure lourde.Player´s Handbook
Spécialiste des boucliersShield MasterAttaquer permet aussi de bousculer, bonus du bouclier aux JdS de Dex. contre les sorts, et annule les 1/2 dégâts si JdS réussi.Player´s Handbook
Tireur d'éliteSharpshooterVos tirs ignorent certains abris, pas de désavantage à longue portée, et possible -5 à l'attaque pour +10 aux dégâts à distance.Player´s Handbook
Tueur de magesMage SlayerVous pouvez par une réaction attaquer au CàC une créature qui lance un sort et avantage aux JdS contre les sorts au contact.Player´s Handbook
VigilantAlert+5 à l'initiative, vous ne pouvez pas être surpris, et les créatures que vous ne voyez pas n'ont pas l'avantage contre vous.Player´s Handbook

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