Confusión
Encantamiento de nivel 4 (bardo, druida, hechicero, mago)
Tiempo de lanzamiento: Acción
Alcance: 27 m
Componentes: V, S, M (tres cáscaras de nuez)
Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Cada criatura en una Esfera de 3 metros de radio centrada en un punto que elijas dentro del alcance debe superar una tirada de salvación de Sabiduría, de lo contrario no podrá tomar acciones bonus o reacciones y deberá tirar 1d10 al comienzo de cada uno de sus turnos para determinar su comportamiento durante ese turno, consultando la tabla a continuación.
| 1d10 | Comportamiento del turno |
|---|
| 1 | El objetivo no toma ninguna acción y usa todo su movimiento para moverse. Tira 1d4 para la dirección: 1=norte, 2=este, 3=sur o 4=oeste. |
| 2–6 | El objetivo no se mueve ni toma acciones. |
| 7–8 | El objetivo no se mueve y toma la acción de ataque para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura aleatoria a su alcance. Si no hay ninguna a su alcance, el objetivo no toma ninguna acción. |
| 9–10 | El objetivo elige su comportamiento. |
Al final de cada turno, el objetivo afectado repite la tirada de salvación, finalizando el conjuro sobre sí mismo si la supera.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El radio de la Esfera aumenta en 1,50 metros por cada nivel de espacio de conjuro superior a 4.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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