Xorn

Élémentaire de taille M, Neutre
Initiative +0 (10)
CA 19
Pv 84 (8d8 + 48)
Vitesse 6 m, creusement 6 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
17
+3
+3
Dex
10
+0
+0
Con
22
+6
+6

Int
11
+0
+0
Sag
10
+0
+0
Cha
11
+0
+0

Compétences Perception +6, Discrétion +6
Immunités poison ; Paralysé, Pétrifié, Empoisonné
Sens Vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18 m, Perception passive 16
Langues primordial (terreux)
FP 5 (PX 1800 ; BM +3)
Traits

Déplacement tellurique. Le xorn peut se déplacer par fouissement dans la pierre et la terre brutes et non magiques. Ce faisant, il laisse intacte la structure de ce qu'il traverse.

Perception des trésors. Le xorn localise précisément les pierres et métaux précieux dans un rayon de 18 m.

Actions

Attaques multiples. Le xorn effectue trois attaques de Griffe et une de Morsure.

Griffe. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts tranchants.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 17 (4d6 + 3) dégâts perforants.

Actions Bonus

Charge. Le xorn se déplace en ligne droite dans les limites de sa Vitesse ou de sa Vitesse de fouissement vers un ennemi qu'il perçoit.

Monster Manual 2024 (BR)

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