Slaad gris

Aberration de taille M, Chaotique Neutre
Initiative +7 (17)
CA 18
Pv 150 (20d8 + 60)
Vitesse 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
19
+4
+4
Dex
17
+3
+3
Con
16
+3
+3

Int
13
+1
+1
Sag
8
-1
-1
Cha
18
+4
+4

Compétences Arcanes +5, Perception +7
Résistances acide, froid, feu, foudre, tonnerre
Sens Vision aveugle 18 m, Vision dans le noir 18 m, Perception passive 17
Langues commun, slaad ; télépathie 18 m
FP 9 (PX 5000 ; BM +4)

Traits

Résistance à la magie. Le slaad a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Régénération. Le slaad récupère 10 points de vie au début de chacun de ses tours s'il lui reste au moins 1 point de vie.

Actions

Attaques multiples. Le slaad effectue deux attaques de Griffe du chaos.

Griffe du chaos. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts tranchants plus 11 (2d10) dégâts nécrotiques. Jusqu'au début du prochain tour du slaad, la cible subit un état déterminé en lançant 1d4 : 1, Charmé ; 2, Effrayé ; 3, Empoisonné ; 4, Incapable d'agir.

Incantation. Le slaad lance l'un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 16) :

À volonté : détection de la magie, détection des pensées, invisibilité (soi-même uniquement), main de mage, image majeure
1/jour chacun : brume mortelle, vol, changement de plan (soi-même uniquement), don des langues

Actions Bonus

Changement d'aspect. Le slaad se transforme en Humanoïde de taille P ou M, ou bien retrouve sa forme véritable. Hormis sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit sa forme. Rien de ce qu'il porte n'est transformé.

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