Saltimbanque, légende

Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Initiative +9 (19)
CA 20
Pv 162 (25d8 + 50)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
12
+1
+1
Dex
20
+5
+9
Con
14
+2
+2

Int
15
+2
+6
Sag
16
+3
+7
Cha
20
+5
+9

Compétences Acrobaties +13, Athlétisme +5, Perception +7, Représentation +13, Discrétion +9
Sens Perception passive 17
Langues commun plus deux autres langues
FP 10 (PX 5900 ; BM +4)

Actions

Attaques multiples. Le saltimbanque effectue trois attaques de Canne gémmée.

Canne gémmée. Corps à corps : +9, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d4 + 5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts psychiques.

Chant majestueux. JdS Sagesse : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 6 m de rayon centrée sur un point situé dans un rayon de 36 m. Échec : 22 (4d8 + 4) dégâts psychiques, et la cible subit l'état Charmé ou Effrayé (au choix du saltimbanque) jusqu'à la fin du prochain tour du saltimbanque. Réussite : demi-dégâts uniquement.

Incantation. Le saltimbanque lance l'un des sorts suivants, sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 17) :

À volonté : main de mage, illusion mineure, prestidigitation
1/jour chacun : image majeure, image projetée

Réactions

Charme protecteur. Déclencheur : une créature touche le saltimbanque avec un jet d'attaque. Conséquences—JdS Sagesse : DD 17, la créature ayant déclenché le sort. Échec : le jet d'attaque rate le saltimbanque, et la cible subit l'état Charmé jusqu'à la fin du prochain tour du saltimbanque.

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