Quaggoth thonot

Monstruosité de taille M, Chaotique Neutre
Initiative +1 (11)
CA 15
Pv 67 (9d8 + 27)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
17
+3
+3
Dex
12
+1
+1
Con
16
+3
+3

Int
6
-2
-2
Sag
14
+2
+2
Cha
7
-2
-2

Compétences Athlétisme +5
Immunités poison ; Empoisonné
Sens Vision dans le noir 36 m, Perception passive 12
Langues commun des profondeurs
FP 3 (PX 700 ; BM +2)

Traits

Fureur du péril. Lorsqu'il est En péril, le quaggoth a un Avantage aux jets d'attaque.

Actions

Attaques multiples. Le quaggoth effectue deux attaques de Griffes.

Griffes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants plus 5 (2d4) dégâts psychiques.

Incantation. Le quaggoth lance l'un des sorts suivants sans composantes de sort, la Sagesse étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 12) :

À volonté : main de mage (la main est invisible), illusion mineure
2/jour : épine mentale

Réactions

Défense psionique (3/jour).
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