Déplacement intangible. Le poltergeist peut traverser d'autres créatures et objets comme s'il s'agissait d'un Terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.
Attaques multiples. Le poltergeist effectue une attaque de Frappe d'objet et utilise Poussée télékinétique.
Frappe d'objet. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 9 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts contondants.
Poussée télékinétique. JdS Force : DD 12, une créature que le poltergeist peut voir dans un rayon de 9 m. Échec : 9 (2d6 + 2) dégâts de Force, et la cible est repoussée en ligne droite jusqu'à 9 m du poltergeist.
Disparition. Le poltergeist s'octroie l'état Invisible ou y met fin.
