Poltergeist

Mort-vivant de taille M ou P, Chaotique Neutre
Initiative +2 (12)
CA 12
Pv 22 (5d8)
Vitesse 1,50 m, vol 15 m (stationnaire)
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
1
-5
-5
Dex
14
+2
+2
Con
11
+0
+0

Int
10
+0
+0
Sag
10
+0
+0
Cha
14
+2
+2

Résistances acide, contondant, froid, feu, foudre, perforant, tranchant, tonnerre
Immunités nécrotique, poison ; Charmé, Épuisement, Agrippé, Paralysé, Pétrifié, Empoisonné, À terre, Entravé, Inconscient
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues commun plus une autre langue
FP 2 (PX 450 ; BM +2)

Traits

Déplacement intangible. Le poltergeist peut traverser d'autres créatures et objets comme s'il s'agissait d'un Terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour à l'intérieur d'un objet.

Actions

Attaques multiples. Le poltergeist effectue une attaque de Frappe d'objet et utilise Poussée télékinétique.

Frappe d'objet. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 9 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts contondants.

Poussée télékinétique. JdS Force : DD 12, une créature que le poltergeist peut voir dans un rayon de 9 m. Échec : 9 (2d6 + 2) dégâts de Force, et la cible est repoussée en ligne droite jusqu'à 9 m du poltergeist.

Actions Bonus

Disparition. Le poltergeist s'octroie l'état Invisible ou y met fin.

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