Pirate

Humanoïde de taille M ou P, Tout alignement
Initiative +5 (15)
CA 14
Pv 33 (6d8 + 6)
Vitesse 9 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
10
+0
+0
Dex
16
+3
+5
Con
12
+1
+1

Int
8
-1
-1
Sag
12
+1
+1
Cha
14
+2
+4

Équipement dagues (6), armure de cuir
Sens Perception passive 11
Langues commun plus une autre langue
FP 1 (PX 200 ; BM +2)
Actions

Attaques multiples. Le pirate effectue deux attaques de Dague. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation de Panache envoûtant.

Dague. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Panache envoûtant. JdS Sagesse : DD 12, une créature que le pirate voit dans un rayon de 9 m. Échec : la cible subit l'état Charmé jusqu'au début du tour suivant du pirate.

Monster Manual 2024 (BR)

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