Monture d'Outremonde

Céleste ou Fée ou Fiélon (votre choix) de taille G, Neutre
CA 10 + 1 par niveau de sort
Pv 5 + 10 par niveau de sort (la monture possède un nombre de DV [d10] égal au niveau du sort)
Vitesse 18 m, vol 18 m (nécessite un sort de niveau 4 ou plus)
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
18
+4
+4
Dex
12
+1
+1
Con
14
+2
+2

Int
6
-2
-2
Sag
12
+1
+1
Cha
8
-1
-1

Sens Perception passive 11
Langues télépathie 1,5 km (fonctionne uniquement avec vous)
FP aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)
Traits

Lien vital. Lorsque vous récupérez des points de vie grâce à un sort de niveau 1 ou supérieur, la monture récupère le même nombre de points de vie si vous êtes dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.

Actions

Coup d'Outremonde. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque de sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d8 plus le niveau du sort dégâts radiants (Céleste), psychiques (Fée) ou nécrotiques (Fiélon).

Actions Bonus

Regard fiélon (Fiélon uniquement ; recharge après un Repos long). Jet de sauvegarde de Sagesse : DD égal au DD de sauvegarde de vos sorts, une créature dans un rayon de 18 mètres que la monture peut voir. Échec : la cible subit l'état Effrayé jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Foulée féerique (Fée uniquement ; recharge après un Repos long). La monture se téléporte, avec son cavalier, vers un espace inoccupé de votre choix dans un rayon de 18 mètres.

Contact guérisseur (Céleste uniquement ; recharge après un Repos long). Une créature dans un rayon de 1,50 mètre autour de la monture récupère un nombre de points de vie égal à 2d8 plus le niveau du sort.

Player´s Handbook 2024 (BR)

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