Merrow

Monstruosité de taille G, Chaotique Mauvais
Initiative +2 (12)
CA 13
Pv 45 (6d10 + 12)
Vitesse 3 m, nage 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
18
+4
+4
Dex
15
+2
+2
Con
15
+2
+2

Int
8
-1
-1
Sag
10
+0
+0
Cha
9
-1
-1

Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues abyssal, primordial (aquatique)
FP 2 (PX 450 ; BM +2)

Traits

Amphibie. Le merrow peut respirer sous l'eau comme à l'air libre.

Actions

Attaques multiples. Le merrow effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Griffe, Morsure et Harpon.

Griffe. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts tranchants.

Harpon. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, le merrow la tire en ligne droite vers lui d'un maximum de 4,50 m.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants, et la cible subit l'état Empoisonné jusqu'à la fin du tour suivant du merrow.

Monster Manual 2024 (BR)

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