Amphibie. Le maride peut respirer sous l'eau comme à l'air libre.
Restauration élémentaire. Si le maride meurt en dehors du plan Élémentaire de l'Eau, son corps se dissout en eau salée et il acquiert un nouveau corps en 1d4 jours, ressuscitant avec tous ses points de vie quelque part sur le plan de l'Eau.
Souhaits. Le maride a 30 % de chances de connaître le sort souhait. S'il le connaît, il ne peut le lancer que pour le compte d'une créature autre qu'un génie qui lui adresse un souhait de manière compréhensible. S'il lance le sort pour la créature, il n'en subit pas les effets néfastes. Après l'avoir lancé trois fois, la maride ne peut plus le faire pendant 365 jours.
Attaques multiples. Le maride effectue trois attaques de Gifle des profondeurs.
Gifle des profondeurs. Corps à corps : +10, allonge 4,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts tranchants plus 9 (2d8) dégâts de froid.
Incantation. Le maride lance l'un des sorts suivants sans composantes matérielles, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 16) :
À volonté : création ou destruction d'eau, détection du mal ou du bien, détection de la magie, purification de la nourriture et de l'eauJet d'eau froide. JdS Dextérité : DD 18, chaque créature sur une Ligne de 18 m de long et 3 m de large. Échec : 31 (9d6) dégâts de froid. Si la cible est une créature de taille Gig ou inférieure, elle est repoussée du maride jusqu'à 6 m en ligne droite et subit l'état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
Voile brumeux (recharge 5–6). Le maride lance nappe de brouillard, en utilisant la même capacité d'incantation que pour Incantation.
