Tactique de meute. Le lion a l'Avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins un de ses alliés est à 1,50 m ou moins de la créature et que l'allié n'a pas l'état Incapable d'agir.
Saut avec élan. Avec un élan 3 m, le lion peut sauter en longueur jusqu'à 7,50 m.
Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l'une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.
Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.
Rugissement. JdS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l'état Effrayé jusqu'au début du prochain tour du lion.
