Goristro

Fiélon (Démon) de taille TG, Chaotique Mauvais
Initiative +6 (16)
CA 19
Pv 310 (23d12 + 161)
Vitesse 15 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
25
+7
+13
Dex
11
+0
+6
Con
25
+7
+13

Int
6
-2
-2
Sag
13
+1
+7
Cha
14
+2
+2

Compétences Perception +7, Survie +7
Résistances froid, feu, foudre
Immunités poison ; Empoisonné
Sens Vision dans le noir 36 m, Perception passive 17
Langues abyssal
FP 17 (PX 18000 ; BM +6)

Traits

Restauration démoniaque. Si le goristro meurt hors des Abysses, son corps se dissout en ichor et il en acquiert aussitôt un nouveau en revenant à la vie avec tous ses pv, quelque part dans les Abysses.

Résistance à la magie. Le goristro a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Monstre de siège. Le goristro inflige des dégâts doublés aux objets et aux structures.

Actions

Attaques multiples. Le goristro effectue une attaque de Coup de boutoir et deux attaques de Coup.

Coup de boutoir. Corps à corps : +13, allonge 3 m. Touché : 40 (6d10 + 7) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille Gig ou inférieure, elle est repoussée du goristro jusqu'à 6 m en ligne droite et subit l'état À terre.

Coup. Corps à corps : +13, allonge 3 m. Touché : 29 (4d10 + 7) dégâts contondants.

Actions Bonus

Charge. Le goristro se déplace en ligne droite à concurrence de la moitié de sa Vitesse vers un ennemi qu'il voit.

Monster Manual 2024

  1. Monstres D&D 5.5 › Goristro
Goristro