Glabrezu

Fiélon (Démon) de taille G, Chaotique Mauvais
Initiative +6 (16)
CA 17
Pv 189 (18d10 + 90)
Vitesse 12 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
20
+5
+9
Dex
15
+2
+2
Con
21
+5
+9

Int
19
+4
+4
Sag
17
+3
+7
Cha
16
+3
+7

Compétences Tromperie +7, Perception +7
Résistances froid, feu, foudre
Immunités poison ; Empoisonné
Sens vision véritable 36 m, Perception passive 17
Langues abyssal ; télépathie 36 m
FP 9 (PX 5000 ; BM +4)

Traits

Résistance à la magie. Le glabrezu a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Restauration démoniaque. Si le glabrezu meurt hors des Abysses, son corps se dissout en ichor et il en acquiert aussitôt un nouveau en revenant à la vie avec tous ses pv, quelque part dans les Abysses.

Actions

Attaques multiples. Le glabrezu effectue deux attaques de Pince et recourt à Incantation ou Rincée.

Pince. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l'état Agrippé (évasion DD 15) par l'une des deux pinces.

Incantation. Le glabrezu lance l'un des sorts suivants sans composantes matérielles, l'Intelligence étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 16) :

À volonté : détection de la magie, dissipation de la magie, ténèbres
1/jour chacun : confusion, mot de pouvoir étourdissant, vol

Rincée. JdS Dextérité : DD 17, une créature Agrippée par le glabrezu. Échec : 15 (3d6 + 5) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.

Monster Manual 2024 (BR)

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