Résistance à la magie. Le flagelleur mental a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Tentacules. Corps à corps : +7, allonge 1,50 m. Touché : 22 (4d8 + 4) dégâts psychiques. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l'état Agrippé (évasion DD 14) par tous les tentacules du flagelleur mental, et la cible subit l'état Étourdi tant qu'elle est agrippée.
Extraction de cerveau. JdS Constitution : DD 15, une créature agrippée par les tentacules du flagelleur mental. Échec : 55 (10d10) dégâts perforants. Réussite : demi-dégâts. Échec ou réussite : si ces dégâts réduisent les points de vie de la cible à 0, le flagelleur mental la tue et dévore son cerveau.
Décharge mentale (recharge 5–6). JdS Intelligence : DD 15, chaque créature dans un Cône de 18 m. Échec : 31 (6d8 + 4) dégâts psychiques, et la cible subit l'état Étourdi jusqu'à la fin du prochain tour du flagelleur mental. Réussite : demi-dégâts uniquement.
Incantation. Le flagelleur mental lance l'un des sorts suivants sans composantes de sort, l'Intelligence étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 15) :
À volonté : détection des pensées