Attaques multiples. L'esprit effectue un nombre d'attaques de Lame féerique égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondir à l'inférieur).
Lame féerique. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 2d6 + 3 + le niveau du sort dégâts de force.
Foulée féerique. L'esprit se téléporte magiquement jusqu'à 9 m dans un espace inoccupé qu'il peut voir. Ensuite, l'un des effets suivants se produit, selon l'humeur choisie par l'esprit :
Furibond. L'esprit a un Avantage à son prochain jet d'attaque avant la fin de ce tour.
Rieur. JdS Sagesse : DD égal à votre DD de sauvegarde des sorts, une créature que l'esprit peut voir dans un rayon de 3 m. Échec : la cible est Charmée par vous et l'esprit pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
Espiègle. L'esprit remplit un cube de 3 m de côté, dans un rayon de 1,50 m autour de lui, de Ténèbres magiques. L'effet jusqu'à la fin de son prochain tour.