Esprit bestial

Bête de taille P, Neutre
CA 11 + le niveau du sort
Pv 20 (air uniquement) ou 30 (terre et eau uniquement) + 5 pour chaque niveau de sort au-delà du 2ème
Vitesse 9 m, escalade 9 m (terre uniquement) ; vol 18 m (air uniquement) ; nage 9 m (eau uniquement)
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
18
+4
+4
Dex
11
+0
+0
Con
16
+3
+3

Int
4
-3
-3
Sag
14
+2
+2
Cha
5
-3
-3

Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues comprend les langues que vous connaissez
FP aucun (PX 0 ; BM égal à votre bonus de maîtrise)

Traits

Repli aérien (air uniquement). L'esprit ne provoque pas d'attaque d'Opportunité lorsqu'il quitte l'allonge d'un ennemi en volant.

Tactique de meute (terre et eau uniquement). L'esprit a un Avantage au jet d'attaque contre une créature si au moins un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 m autour de la créature et si cet allié ne subit pas l'état Incapable d'agir.

Respiration aquatique (eau uniquement). L'esprit ne peut respirer que sous l'eau.

Actions

Attaques multiples. L'esprit effectue un nombre d'attaques de Saignée égal à la moitié du niveau de ce sort (arrondir à l'inférieur).

Saignée. Corps à corps : bonus égal à votre modificateur d'attaque des sorts, allonge 1,50 m. Touché : 1d8 + 4 + le niveau du sort dégâts perforants.

Player´s Handbook 2024

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