Éléphant

Bête de taille TG, non aligné
Initiative –1 (9)
CA 12
Pv 76 (8d12 + 24)
Vitesse 12 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
22
+6
+6
Dex
9
–1
–1
Con
17
+3
+3

Int
3
–4
–4
Sag
11
+0
+0
Cha
6
–2
–2

Sens Perception passive 10
Langues aucune
FP 4 (PX 1100 ; BM +2)
Actions

Attaques multiples. L'éléphant effectue deux attaques de Coup de défense.

Coup de défense. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et que l'éléphant s'est déplacé d'au moins 6 mètres en ligne droite vers elle juste avant de la toucher, la cible subit l'état À terre.

Actions Bonus

Piétinement. JdS Dextérité : DD 16, une créature dans un rayon de 1,50 mètre qui subit l'état À terre. Échec : 17 (2d10 + 6) dégâts contondants. Réussite : la moitié des dégâts.

Monster Manual 2024 (BR)

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