Multiattaque. L'élephant effectue deux attaques de Corne.
Corne. Jet d'attaque au corps-à-corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants. Si l'éléphant s'est déplacé d'au moins 6 m en ligne droite vers la cible immédiatement avant le coup, la cible a également l'état À terre.
Piétinement. Jet de sauvegarde de Dextérité : DD 16, une créature dans un rayon de 1,50 m qui a l'état À terre. Échec : 17 (2d10 + 6) dégâts contondants. Succès : la moitié des dégâts.