Attaques multiples. L'éléphant effectue deux attaques de Coup de défense.
Coup de défense. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et que l'éléphant s'est déplacé d'au moins 6 mètres en ligne droite vers elle juste avant de la toucher, la cible subit l'état À terre.
Piétinement. JdS Dextérité : DD 16, une créature dans un rayon de 1,50 mètre qui subit l'état À terre. Échec : 17 (2d10 + 6) dégâts contondants. Réussite : la moitié des dégâts.
