Doppelganger

Monstruosité de taille M, Neutre
Initiative +4 (14)
CA 14
Pv 52 (8d8 + 16)
Vitesse 9 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
11
+0
+0
Dex
18
+4
+4
Con
14
+2
+2

Int
11
+0
+0
Sag
12
+1
+1
Cha
14
+2
+2

Compétences Tromperie +6, Intuition +3
Immunités Charmé
Sens Vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langues commun plus trois autres langues
FP 3 (PX 700 ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le doppelganger effectue deux attaques de Coup et recourt à Visage déstabilisant si disponible.

Coup. Corps à corps : +6 (avec Avantage au premier round de chaque combat), allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants.

Lecture des pensées. Le doppelganger lance détection des pensées sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d'incantation (DD de sauvegarde 12).

Visage déstabilisant (recharge 6). JdS Sagesse : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 4,50 m centrée sur le doppelganger et qui voit celui-ci. Échec : la cible subit l'état Effrayé et réitère le JdS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l'effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JdS.

Actions Bonus

Changement d'aspect. Le doppelganger se transforme en Humanoïde de taille M ou P, ou bien reprend sa forme véritable. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu'il porte n'est transformé.

Monster Manual 2024 (BR)

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