Deslizarse por la tierra. El xorn puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.
Sentir tesoros. El xorn puede localizar la ubicación de metales preciosos y piedras a 18 m o menos de él.
Ataque múltiple. El xorn realiza un ataque de mordisco y tres con sus garras.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño perforante.
Carga. El xorn se mueve hasta su velocidad o hasta su velocidad excavando en línea recta hacia un enemigo que pueda sentir.
