Xorn

Elemental Mediano, neutral
Iniciativa +0 (10)
CA 19
PG 84 (8d8 + 48)
Velocidad 6 m, excavar 6 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
17
+3
+3
Des
10
+0
+0
Con
22
+6
+6

Int
11
+0
+0
Sab
10
+0
+0
Car
11
+0
+0

Habilidades Percepción +6, Sigilo +6
Inmunidades veneno; Paralizado, Petrificado, Envenenado
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, sentir vibraciones 18 m, Percepción pasiva 16
Idiomas primordial (terrano)
VD 5 (PX 1800; BC +3)
Atributos

Deslizarse por la tierra. El xorn puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.

Sentir tesoros. El xorn puede localizar la ubicación de metales preciosos y piedras a 18 m o menos de él.

Acciones

Ataque múltiple. El xorn realiza un ataque de mordisco y tres con sus garras.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,50 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño perforante.

Acciones Bonus

Carga. El xorn se mueve hasta su velocidad o hasta su velocidad excavando en línea recta hacia un enemigo que pueda sentir.

Monster Manual 2024 (BR)

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