Recuperación demoníaca. Si el nalfeshnee muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.
Resistencia mágica. El nalfeshnee tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Ataque múltiple. El nalfeshnee realiza tres ataques de desgarro.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 m. Acierto: 16 (2d10 + 5) de daño cortante más 11 (2d10) de daño de fuerza.
Teletransporte. El nalfeshnee se teletransporta hasta 36 m a un espacio sin ocupar que pueda ver.
Nimbo horrible (recarga 5–6). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 4,50 m que se origina en el nalfeshnee. Fallo: 28 (8d6) de daño psíquico y el objetivo tendrá el estado de asustado durante 1 minuto, hasta que reciba daño o termine su turno con el nalfeshnee fuera de su línea de visión. Éxito: el objetivo será inmune al nimbo horrible de este nalfeshnee durante 24 horas.
Persecución. Detonante: otra criatura que el nalfeshnee pueda ver termina su movimiento a 36 m o menos de él. Respuesta: el nalfeshnee utiliza su teletransporte, pero el espacio de destino debe estar a 3 m o menos de la criatura detonante.
