Hezrou

Infernal (demonio) Grande, caótico malvado
Iniciativa +6 (16)
CA 18
PG 157 (15d10 + 75)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
19
+4
+7
Des
17
+3
+3
Con
20
+5
+8

Int
5
-3
-3
Sab
12
+1
+4
Car
13
+1
+1

Resistencias frío, fuego, relámpago
Inmunidades veneno; Envenenado
Sentidos visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 11
Idiomas abisal; telepatía 36 m
VD 8 (PX 3900; BC +3)

Atributos

Hedor. Tirada de salvación de Constitución: CD 16, cualquier criatura que empiece su turno en una emanación de 3 m que se origina en el hezrou. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno.

Recuperación demoníaca. Si el hezrou muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.

Resistencia mágica. El hezrou tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Ataque múltiple. El hezrou hace tres ataques de desgarro.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,50 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño cortante más 9 (2d8) de daño de veneno.

Acciones Bonus

Salto. El hezrou gasta 3 m de movimiento para saltar hasta 9 m.

Monster Manual 2024 (BR)

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