Gorgon

Autómata Grande, sin alineamiento
Iniciativa +0 (10)
CA 19
PG 114 (12d10 + 48)
Velocidad 12 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
20
+5
+5
Des
11
+0
+0
Con
18
+4
+4

Int
2
-4
-4
Sab
12
+1
+1
Car
7
-2
-2

Habilidades Percepción +7
Inmunidades Cansancio, Petrificado
Sentidos visión en la obscuridad 18 m, Percepción pasiva 17
Idiomas
VD 5 (PX 1800; BC +3)

Acciones

Cornada. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,50 m. Acierto: 18 (2d12 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el gorgon recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de derribada.

Aliento petrificador (recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en un cono de 9 m. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de apresado. Si al final de su siguiente turno sigue apresado, repetirá la tirada de salvación y se librará del efecto si la supera. Segundo fallo: el objetivo tendrá el estado de petrificado en vez del de apresado.

Acciones Bonus

Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1,50 m o menos que tenga el estado de derribada. Fallo: 16 (2d10 + 5) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.

Monster Manual 2024 (BR)

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