Deva

Celestial (angel) Mediano, legal bueno
Iniciativa +4 (14)
CA 17
PG 229 (27d8 + 108)
Velocidad 9 m, volar 27 m (levitar)
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
18
+4
+4
Des
18
+4
+4
Con
18
+4
+4

Int
17
+3
+3
Sab
20
+5
+9
Car
20
+5
+9

Habilidades Perspicacia +9, Percepción +9
Resistencias radiante
Inmunidades Hechizado, Cansancio, Asustado
Sentidos visión en la obscuridad 36 m, Percepción pasiva 19
Idiomas todos; telepatía 36 m
VD 10 (PX 5900; BC +4)

Atributos

Recuperación exaltada. Si el deva muere fuera del Monte Celestia, su cuerpo desaparece, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Monte Celestia.

Resistencia mágica. El deva tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

Ataque múltiple. El deva realiza dos ataques con su maza sagrada.

Maza sagrada. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,50 m. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño contundente más 18 (4d8) de daño radiante.

Lanzamiento de conjuros. El deva lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):

A voluntad: cambiar de forma (solo forma de bestia o humanoide, no se obtienen puntos de golpe temporales del conjuro y no se requieren concentración ni puntos de golpe temporales para mantener el conjuro), detectar el bien y el mal
1/día cada uno: alzar a los muertos, comunión

Acciones Bonus

Auxilio divino (2/día). El deva lanza curar heridas, levantar maldición o restablecimiento menor usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Monster Manual 2024 (BR)

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