Arcipreste

Humanoide (clérigo) Mediano o Pequeño, neutral
Iniciativa +5 (15)
CA 16
PG 240 (32d8 + 96)
Velocidad 9 m
MOD
SALV
MOD
SALV
MOD
SALV

Fue
16
+3
+7
Des
12
+1
+1
Con
17
+3
+7

Int
14
+2
+6
Sab
21
+5
+9
Car
14
+2
+2

Habilidades Perspicacia +9, Medicina +9, Percepción +9, Religión +10
Equipamiento cota de malla, símbolo sagrado
Sentidos Percepción pasiva 19
Idiomas común más dos otros idiomas
VD 12 (PX 8400; BC +4)

Acciones

Ataque múltiple. El arcipreste realiza tres ataques de estallido radiante.

Estallido radiante. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +9, alcance 1,50 m o 18 m a distancia. Acierto: 27 (4d10 + 5) de daño radiante.

Palabra sagrada (recarga 4–6). Tirada de Salvación de Sabiduría: CD 17, cada enemigo en una emanación de 6 m que se origina en el arcipreste. Fallo: 21 (6d6) de daño radiante, y el objetivo tiene el estado de aturdido hasta el final del siguiente turno del arcipreste. Éxito: solo la mitad del daño.

Lanzamiento de conjuros. El arcipreste lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y usando Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):

A voluntad: luz, taumaturgia
1/día cada uno: golpe flamígero (versión de nivel 6), restablecimiento mayor, alzar a los muertos, zona de la verdad

Acciones Bonus

Auxilio divino (3/día). El sacerdote lanza bendición, disipar magia, palabra de curación o restablecimiento menor, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Monster Manual 2024

  1. Monstruos D&D 5.5 › Arcipreste
Arcipreste