Alzar a los muertos
Nigromancia de nivel 5 (bardo, clérigo, paladín)
Tiempo de lanzamiento: 1 hora
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (un diamante que valga al menos 500 po, que el conjuro consume)
Duración: Instantáneo
Con un toque, revives a una criatura muerta si no lleva más de 10 días muerta y no era un muerto viviente al morir.
La criatura vuelve a la vida con 1 punto de golpe. Este conjuro también neutraliza cualquier veneno que la afecto al morir.
Este conjuro cierra todas las heridas mortales, pero no restaura las partes del cuerpo que le falten. Si a la criatura le faltan partes del cuerpo u órganos esenciales para su supervivencia (por ejemplo, la cabeza), el conjuro falla automáticamente.
Regresar de entre los muertos es una prueba. El objetivo sufre un penalizador de -4 a las pruebas con d20. Cada vez que el objetivo termina un descanso largo, el penalizador se reduce en 1 hasta llegar a 0.
Player's Handbook 2024 (BR)
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