Este bastón tiene 50 cargas y se puede usar a modo de bastón mágico que otorga un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con él. Mientras lo empuñes, obtendrás un bonificador de +2 a las tiradas de ataque de conjuro.
Absorción de conjuros. Mientras empuñes el bastón, tendrás ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros. Además, puedes emplear una reacción cuando otra criatura lance un conjuro que solo te haga objetivo a ti. Si lo haces, el bastón absorberá la magia del conjuro, cancelará su efecto y obtendrá una cantidad de cargas igual al nivel del conjuro absorbido. No obstante, si esto hace que la cantidad total de cargas del bastón supere las 50, el bastón explotará como si hubieses activado su golpe vengador (consulta más adelante).
Conjuros. Mientras empuñes el bastón, puedes lanzar un conjuro de la tabla a continuación desde él empleando tu CD de salvación de conjuros. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
| Conjuro | Coste en cargas |
|---|
| Abrir | 2 |
|---|
| agrandar/reducir | 0 |
| Bola de fuego (versión de nivel 7) | 7 |
| Cerradura arcana | 0 |
| Conjurar elemental | 7 |
| Desplazamiento entre planos | 7 |
| detectar magia | 0 |
| Disipar magia | 3 |
| Esfera de llamas | 2 |
| Invisibilidad | 2 |
| Luz | 0 |
| Mano de mago | 0 |
| Muro de fuego | 4 |
| Pasamuros | 5 |
| Protección contra el bien y el mal | 0 |
| relámpago (versión de nivel 7) | 7 |
| telaraña | 2 |
| Telequinesis | 5 |
| Tormenta de hielo | 4 |
Golpe vengador. Puedes emplear una acción de magia para romper el bastón de un rodillazo o contra una superficie sólida. El bastón se destruye y libera su magia en una explosión que llena una emanación de 9 m que se origina en él. Tienes un 50 % de probabilidad de viajar en ese instante a un plano de existencia aleatorio y evitar la explosión. Si no logras evitar el efecto, sufrirás una cantidad de daño de fuerza igual a 16 veces la cantidad de cargas del bastón. Todas las demás criaturas situadas en la zona harán una tirada de salvación de Destreza con CD 17. Si la fallan, sufrirán un daño de fuerza igual a 6 veces la cantidad de cargas del bastón. Si la superan, sufrirán la mitad de ese daño.
Recuperar cargas. El bastón recupera 4d6 + 2 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 20, el bastón recupera 1d12 + 1 cargas.