Mon pseudo ici : LANCELAS DU LOCHCe projet est placé sous licences créative commons :
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Projet collaboratif de manuel AideDD
Nom du posteur: Mon pseudo ici : LANCELAS DU LOCH
Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
22/09/2021
NOM du posteur
NOM du posteur LANCELAS DU LOCH
Le dresseur dans les cirques afin de faire obéir les ours et fauves doit pouvoir maîtriser parfaitement le fouet, sa morsure est douloureuse, pareil pour Zorro ou Indiana Jones qui le font claquer ou saisissent des objets ou des ennemis à l'aide de celui-ci.
MAITRE DES FOUETS.
Entre vos mains, le fouet devient un véritable prolongement de votre bras, lui permettant de vous être utile dans un éventail de situations.
09/06/2022
• Vous pouvez tenter d'intimider une créature par une action en faisant claquer votre fouet. Vous avez l'avantage à ce jet de Charisme (Intimidation). S'il est réussi, la cible a un désavantage à son prochain jet d'attaque contre vous.
• Vous pouvez utiliser votre fouet afin d'attraper des objets et les amener vers vous, ou vous en servir comme si vous aviez une corde et un grappin. Attraper un objet nécessite une attaque réussie. Lorsque vous faites une attaque avec votre fouet contre une créature, vous pouvez choisir au lieu de faire des dégâts d'entraver une créature de taille G ou inférieure. La cible est entravée jusqu'au début de votre prochain tour. Elle peut à son tour effectuer un jet de Force (Athlétisme) ou de Dextérité (Acrobaties) DD égal à 8 + votre Modificateur de Dextérité + votre Bonus de maîtrise pour se libérer de l'entrave en cas de réussite. Tant que la cible est entravée de cette manière, vous ne pouvez pas utiliser votre fouet. Si vous lâchez votre fouet, l'entrave se termine. Vous pouvez relâcher l'objet ou la créature par une action bonus ou une réaction. Infliger 15 points de dégâts tranchants à un fouet (CA 10) permet également de libérer une créature sans la blesser, mettant fin à l'effet tout en détruisant le fouet.
• Lorsqu'une créature entre dans votre allonge, vous pouvez utiliser votre réaction pour effectuer une attaque d'opportunité avec un fouet contre celle-ci.



