[objet magique] Dague de l'assassin [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Screemer_008
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[objet magique] Dague de l'assassin [Validé]

Message par Screemer_008 »

Bonjour.
Personnellement, je trouve que les roublards manquent d'objets magiques pour eux... Pas vous?
je créé donc cet objet dans le but de réparer cette injustice ;)
Ce projet est placé sous licences créative commons :
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Screemer_008

Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.

05/08/2020

Screemer_008
Dague de l'assassin

Arme (dague), très rare (nécessite un lien)

Cette dague est finement décorée d'émeraudes et est très agréable à porter en main. Vous obtenez un bonus de +2 aux jets d'attaque et de dégâts réalisés avec cette arme magique.
Camouflage : Cette dague se dissimule très facilement car elle recopie les couleurs de ce qui l'entoure tant qu'elle n'est pas utilisée. Pour la voir, une créature doit réussir un jet de sagesse (perception) DD 25.
Émeraude de poison : Tout poison appliqué sur la lame est stocké dans une des trois émeraudes de la poignée. Chaque émeraude a un mot de commande. Lorsque le porteur prononce le mot de commande d'une des émeraudes par une action bonus, le poison qu'elle contient se libère et s'applique instantanément sur la lame.
Absorption de poison : Si une créature venimeuse est réduite à 0 points de vie avec la dague, du poison est stocké dans une émeraude, dépendant du FP de la créature :

moins de 1: 0
1 : 1d4
2 : 2d4
3 : 1d10
4/5 : 2d6
6/7 : 3d6
8/9 : 3d8
10/11 : 4d8
12 à 17 : 5d8
17 et plus : 6d8

V3
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V2:
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V1:
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Modifié en dernier par Screemer_008 le 26 oct. 2020, 23:17, modifié 9 fois.
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mictrepanier
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par mictrepanier »

Je trouve le "très rare" un peu excessif- il faut tout de même payer le poison... rare n'est-il pas un bon prix ?
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Screemer_008
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Screemer_008 »

à dire vrai, un jet DD25 me paraissait trop élevé pour un simple rare... Cela dit, peut-être serait-il mieux de la mettre +2?
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mictrepanier
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par mictrepanier »

Screemer_008 a écrit : 05 août 2020, 14:57 à dire vrai, un jet DD25 me paraissait trop élevé pour un simple rare... Cela dit, peut-être serait-il mieux de la mettre +2?
Je dirais que le poison demeure 24h après le 1e usage. Pour très rare.
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Screemer_008
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Screemer_008 »

d'accord. j'attend d'autres retours et je le modifie si tout le monde est d'accord.
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Siku56 »

je trouve l'idée de mictrepanier pas mal, mais très (trop) puissante pour du poison de ver pourpre par exemple. Un personnage pauvre, la question ne se pose pas, mais un personnage riche (niveau 13-14) pourra faire +12d6 dégâts de poison pour chaque attaque pendant 24 heures...

Je propose de mettre que quand tu appliques un poison sur cette dague, il reste pendant une minute, même si tu as déjà blessé quelqu'un avec. Tu rajoutes +2 au lieu de +1 et ça vaut le très rare.
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Fredouille 77 »

Ou ça pourrait être une dague générant du poison.
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Siku56 »

La dague de venin fait déjà ça...
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mictrepanier
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par mictrepanier »

Siku56 a écrit : 05 août 2020, 16:18 La dague de venin fait déjà ça...
Mais ici le poison n'est pas inclus. 1 usage qui se regénère aux 10 minutes durant une heure ? ( 6 usages maximum, espacés)
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Siku56 »

En fait avec le nouveau don de l'UA, un MD pourrait autoriser un PJ à le prendre et créer du poison n'est plus un problème dans ce cas là (jusqu'à 6 doses pour 50 po). On peut imaginer sinon, que ça face l'effet d'une dague de venin toutes les heures au lieu de chaque jour.
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par mictrepanier »

Siku56 a écrit : 05 août 2020, 17:42 En fait avec le nouveau don de l'UA, un MD pourrait autoriser un PJ à le prendre et créer du poison n'est plus un problème dans ce cas là (jusqu'à 6 doses pour 50 po). On peut imaginer sinon, que ça face l'effet d'une dague de venin toutes les heures au lieu de chaque jour.
Les livres extras vendus par Wizards et le UA me font de plus en plus penser à 3.5. Mauvais feeling!
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Re: [objet magique] Dague de l'assassin

Message par Screemer_008 »

je l'ai déjà mise +2, pour les autres propriétés, je pense qu'il serait préférable d'en débattre encore, pour savoir si le poison reste, ou s'il est généré par la lame.
Sinon, j'ai aussi une autre idée : plusieurs poisons pourraient être stockés dans les émeraudes de la dague (jusqu'à trois poisons, par exemple) n'être relâchés que quand le porteur prononce un mot de commande spécifique pour chaque émeraude de stockage.
Verrouillé